Oddworld:新しい 'n' Tasty Devは、ポートのステータスを更新します

Oddworld:New 'n' Tasty Co-Developer Oddworldの住民が更新しましたブログABEのOddyseeリメイクのさまざまなポートのステータスをお知らせください。悲しいことに、リリース日は発表されませんでしたが、ここではそれぞれのバージョンがやってくるスキニーは次のとおりです。

新しい 'n' TastyのPC、Mac、およびLinuxバージョンは、大部分が再生可能であり、そのように一般に公開されていますが、ドアから出る前にもう少し唾とポーランド語が必要です。 「ゲームがすべてのハードウェアに対して完全に最適化されていることを保証することはあまり完成していません。リリース前に少なくとも数か月は残っています」と開発者は言いましたが、カスタマイズ可能なグラフィック設定があり、さらにはあるかもしれません。すぐに閉じたベータ。

次はPS3とVitaバージョンがあり、Oddworldの住民は「挑戦のようなものであることが証明された」と述べた。

「私たちが利用できる比較的限られたRAMは、同じ素晴らしいゲームプレイを保持しながら、PCおよびPS4バージョンで見られる巨大なスクロールエリアのいくつかを分解しなければならないことを意味していました」と付け加えました。 「PS3バージョンを720pでスムーズに実行し、PS Vitaバージョンをネイティブの解像度で動作させたいと考えていますが、これにはある程度の困難がないわけではありません。 、しかし、できるだけ早くPlayStationストアに入れるためにこれを実現するためにできる限りのことをしているので安心してください。」

Xbox Oneで発表されたNew 'n' Tasty Portは、まだ道を進んでいますが、スムーズに進行しています。 「発表される最新のバージョンでは、Xbox Oneバージョンの開発がまだ初期段階にあることを学ぶのはそれほど驚くべきことではありません。ただし、ゲームがリリースされる前に比較的短いウィンドウを想定しています。このゲームが、PlayStation 4バージョンで見られるのと同じ素晴らしい視覚的およびゲームプレイ標準を備えていることを期待してください。」

そして最後に、Wii Uポートは痛みのようなものですが、開発者は任天堂のファンに阿部を連れて行くという探求において断固としたままです。 「Nintendo Wii Uに新しい 'n'をもたらすことには、独自の課題がないわけではありません」と開発者は述べています。 「当初、私たちは8GBの「基本」Wii Uモデルの限られたストレージスペースに関心がありましたが、最近のファンのフィードバックは、これが私たちが最初に考えたほどの問題ではないことを保証したことを嬉しく思います。」

「残念ながら、これはWiiの唯一の技術的な問題ではありません。PS3およびPS Vitaバージョンで現在取り組んでいる最適化の多くは、Wii Uバージョンで使用されるため、完了しているものに依存しています。また、Wii Uでは現在サポートされていないUnityには特定の機能があります。全体として、この特定のバージョンでかなりの仕事があります。」

「この投稿が、私たちがまだOddworld:New 'n'が以前に発表されたすべてのプラットフォームにおいしいことに専念していることをファンに保証する方法を願っています。過去のこの分野での進捗報告がないことをお詫びしますが、私たちは自分自身を繰り返していることを与えるための具体的な更新です。

Oddworldの住民はまた、Munch's Oddysee HDのVitaリリースが現在認定を受けており、Stranger's Wrathのモバイル港は「すぐに」ということです。

Oddworld:New 'n' Tastyは他のプラットフォームに来るのに時間がかかるかもしれませんが、PS4バージョンは確かに歌います。私たちのクリス・ドンランは、彼の業界の怒っている物語を称賛しました新しい 'n' Tasty Review彼が次のように述べています。「グラフィックは光沢を失います。デザインのトリックは予測可能になり、それから忘れられやすくなります。不正は、めったになくなりません。」

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