Markus "Notch" Perssonは、Minecraft 2を「基本的に発表」しました。
新年のX取引所で、ペルソンは何百万人ものフォロワーを招待して、2025年にどのプロジェクトに焦点を当てたいかを示すように招待しました。後継者」minecraftへ。
「正直で合法的な[...]フィードバックを一度に」と尋ねる投稿で、ペルソンは彼のダンジョンクローラーが何を伴うかを簡単に説明しましたが、それから認めましたが、「しかし、私の仕事が好きな人がいるかもしれませんが、レトロな懐かしさの私の好みを共有しないかもしれないし、私がマイクラフトに精神的な後継者のものを作ることを好むかもしれません。
- ノッチ(@notch)2025年1月1日正直で正当なフィードバックのリクエストを一度に:
私が情熱的に取り組んでいる新しいゲームは、現在、タイルベースの一人称ダンジョンクローラー(つまり、グリムロックの伝説(ESP 2)、目の視頭者の目)と混ざった伝統的なroguelike(すなわち、adom、nethackなど)になるように設定されています。
しかし…
執筆時点では、彼のフォロワーのほぼ4分の1が投票を辞めました。その78%は、おそらく驚くことではありませんが、彼は「[お願いします]」を人々に頼んだにもかかわらず、新しいMinecraftゲームに賛成しています。ポーションに投票してください。このズーマーを行うことができます。
「ちょっと感じていますスターデューバレー、しかし、より斜めのドアが蹴られます」とノッチは付け加えました。
- ノッチ(@notch)2025年1月3日基本的にMinecraft 2を発表しました。
多分人々は実際に私に最初のゲームと非常に似た別のゲームを作りたいと思っていたと思いました、そして、私は再びゲームに取り組むのが大好きです。
私は最初にどのゲームを作るのか(またはもっと作るとしても)正確に気をつけていませんが、私は知っています…
数日後、元の投稿を逃したコメンターに応答して、パーソンは何が起こったのかを要約し、「基本的にMinecraft 2を発表しました。私は実際に最初のゲームと非常に似た別のゲームを作ることを望んでいると思いました。そして、私は再びゲームに取り組むのが大好きです。
「私は最初にどのゲームを作るのか(またはもっと作ったとしても)正確にケアをしていませんが、私はそれを作っていることを知っていますので、私はそれに正直なショットを与えることを絶対に喜んで与えてくれると思いましたMinecraftの精神的な後継者の形態とそれについての世論調査を行います。
「私の意図は、それについて明確で正直であることであり、精神的な後継者は通常、あなたが知っている...洗い流された。悲劇的なものだと言っている」と彼は付け加えた。 「私が次のゲームを恐れていることはとにかく、避けるために自分自身をプッシュしようとすることです。だから、人々が望んでいて、どういうわけか、さらに多くの現金を与えてくれないのはなぜですか。
「私は永久に費やされた[sic]へのお金を意図していますが、私の神、私は自分が多くのことを失敗させたことを学びました。
パーソン追加した彼がMinecraftのMicrosoftへの販売に非競争条項がなかったこと - 「変更可能な地形などでゲームを作ることができなかった1年間の期間がありましたが、私はすべての間にモルディブでオフになっていました。 、創造的な決定には影響しませんでしたが、Minecraft名を使用することは「超違法」であることを認めました。
「代わりに、Minecraftと同じタイプの新しいオリジナルゲームを作り、それを何か他のゲームと呼んでいます」言った。 「これらは伝統的に「精神的な後継者」と呼ばれることもありますが、通常は少し平らに感じます。
「しかし、それが実際に人々が望むものであるなら、私はそのゲームを作りたいと思っています。それは私のグレムリン2になります。」
ペルソンはまた、「[彼の]言葉の男」として、「モジャンチームが行っている信じられないほどの仕事を卑劣に侵害しようとし、マイクロソフトがマイクロソフトの速さをうまくやっているという方法でこれを行うつもりだと言った。について"。
「そして、私は彼らを尊敬しています。それは彼らの仕事です。そして、彼らは、私が理解していることから、スタジオに自分のやり方をさせてください。
Minecraftにとって忙しい時期でした。昨年の終わりに、ゲームはついにPlayStation 5ネイティブバージョン、発表しましたDitch PC VRサポート、そして確認されました米国と英国でMinecraftテーマパークエリアを立ち上げる計画。