男の空はありませんとてもきれいなゲームです。色の大胆な使用、驚くべき感覚的な生活、そしてダイナミックな気候システムは、かなり長い間心に固執する景色を提供します。その手続き的に生成された環境はそうではありませんがとても示されているものと同じくらい素晴らしい初期の予告編、それぞれの惑星の地形、スカイライン、植物相、動物相がそれほど遠くなく、痛い目に魅惑的な光景を提供します。繁栄している都市や緑豊かな森の不足に失望する人もいますが、私のお金のために、ゲームスペースがこれまでに見た「不毛のエイリアンの荒れ地」に対する最も多様なテイクを提供する人はいません。
そのため、Man's Skyの不気味な環境は、保存する必要がありません。 PS4とPCの両方がスクリーンショットに専念するボタンを持っていることはどれほど便利です。
私が最初にゲームを起動して以来、これは私の執着のようなものになりました。私が決して戻る機会がないことを知っている手続き的に生成されたさまざまなパノラマにつまずいた。 18人の「惑星サイズの」惑星のゲームでは、あなたが遭遇するものはすべてユニークであるため、宇宙のより審美的に喜ぶ事故を文書化する強い誘惑があります。私にとって、宇宙飛行士の生活と同じくらい、フォトジャーナリストと同じくらいロールプレイすることについては、Man's Skyはありません。
問題は1つしかありません。PS4でMan's Skyの痛みを伴うUIをオフにする方法はありません。
どこに行くのか、少なくとも1つのアイコン(通常はそれ以上)があり、壁紙があります。これらがいつかあなたの船に戻る方法を示し、時には近くの興味のあるポイントを示しています(面白いことに、「近くの」は隣接する惑星では誰の空の言葉では意味がありません)。これらは確かに有用な情報ですが、スクリーンキャップを取るために少しの間、プレイヤーの要請で脇に追い出されることができないのは残念です。
これは、「スクリーンショットモード」がしばらくの間流行しているため、さらに困惑しています。悪名高い:次男コンソールのトレンドを開始しました、PS4の「共有」ボタンを大いに利用して、それ以来シーンは爆発しました。視覚的に洗練された製品注文:1886少量のために健康的なカルトフォローを与えられましたこの機能、そして最近ではドゥームはそれに続いています。素晴らしいもののようなウェブサイトさえあります行き止まりのスリル人々がキャプチャできる最も魅力的なゲーム内の画像を収集することに専念しています。
開発者がこのアイデアを取って走っているという私のお気に入りの最近の例はファイアッチ、プレイヤーがゲーム内の使い捨てカメラを見つけて、映画の在庫が限られているため、最大限に活用することが奨励されています。それは完全にオプションのタスクですが、プレイヤーができるメタマーケティング戦略を通じてさらに重要性を与えられたタスク出版社を介してゲーム内の写真のハードコピーを注文する、Panic Inc.これはかわいいメタストーリーテリングテクニックであるだけでなく、プレイヤーが開発者のことに感謝するように促しました息をのむようなアートの方向ある意味では、ほとんどゲームがありました。
Man's Skyは、ソーシャルメディアに気軽にアップロードするしかありません。 HUD除去オプションが起動時に、または大規模な初日パッチ。しかし、繰り返しになりますが、Hello Gamesの小さなチームには、より差し迫った問題があります - 特に今ではGameのPCの発売は、さまざまな技術的な問題のホストです。
確かにマーカーを削除するオプションが将来追加されます。それはしなければなりません!そして、私たちのゲーム内の写真のすべてが、そのような修正が入るとやや陳腐化されることを知っているのはイライラする気持ちですが、私はそれが起こったときに新たな活力で宇宙を探索することを再開することを知っています。