任天堂は、マリオのゲームをあまりにも頻繁にペースで追い出し始めたという最近の批判に応えました。
Satoru Iwataの社長は、任天堂ごとに1つの2Dマリオをリリースする過去の論理は、おそらく継続するだろうと説明しました。
「私たちはプラットフォームごとに新しいスーパーマリオブラザーズタイトル1を作成するだけです」と岩田は語った私の街。 「私たちはおそらく先に進み、そのペースを続けると思います。
「そうは言っても、それはおそらく宮本が選択しているので、それが私たちが続けるペースであるという100%の保証を与えることはできません。」
スーパーマリオ3Dランド昨年のクリスマスに輝きながら輝くレセプションに到着しました。しかし、2Dプラットフォームの取り組みには静かな拍手がありました新しいスーパーマリオブラザーズ2、先週発売されました。
配管工はかろうじて彼の息を止めることができません新しいスーパーマリオブラザーズu曖昧なWii U起動ウィンドウ内にある時期に、次に到着します。
「私は2つのタイトルが十分にユニークであると信じているので、私は人々が混乱するだろうと私が非常に散らばっているとは言わないでしょう。」
Satoru Iwata、任天堂会社社長
「これらは非常にユニークで独立した2つのタイトルです」と岩田は新しいスーパーマリオブラザーズ2とU.「手のひらで演奏できるマリオと、テレビの前で座って演奏できるマリオがあります。 「
「私は2つのタイトルが十分にユニークであると信じているので、私は人々が混乱するだろうと私が非常に散らばっているとは言わないでしょう。」
New Super Mario Bros. 2は、これまでに有料DLCを受け取った最初のマリオタイトルとなりますが、Iwataは、今後の追加コンテンツがメインゲームから削減されないことをゲーマーにすぐに安心させました。
「私たちの目標は、消費者がだまされたり、だまされたりしたと感じないようにDLCを作成することです。今、私はそこに人々、読者、それを心配している人がいると信じています。私たちはそれを念頭に置いており、それが私たちがやろうとしていることではないことを彼らに知ってほしい」と彼は結論付けた。