Nintendo Switchコンソールの売り上げは20%減少し、コンポーネント不足が非難されました

任天堂は、過去の会計年度(3月31日に終了する)にさらに23mのスイッチコンソールをシフトし、合計107.65mユニットの新しい生涯になりました。

しかし、それは巨大なマイルストーンですが、任天堂はすでにWiiよりも6m多いですが、任天堂はコンソールの販売が昨年20%減少したことを認め、「半導体コンポーネントやその他の部品の不足」を非難しました。昨年の結果は、動物交差のブレイクアウトの人気によっても後押しされた、と任天堂は指摘した。

Nintendo Switchゲームの販売では、このような減速は見られませんでした。ソフトウェアの販売は前年比1.8%増加して2億3500万件でした。つまり、過去12か月は任天堂のプラットフォームでこれまでに記録された最高の年間ゲーム販売数値でした。

今年後半にポケモンスカーレットとバイオレットの発売。YouTubeをご覧ください

昨年、ポケモンブリリアントダイヤモンドとシャイニングパールの発売が見られました。ポケモンの伝説:アルセウス、12.64mを販売しました。

マリオパーティーのスーパースター(6.88m)とゼルダ:Skyward Sword HD(3.91m)も、常緑のヒットと並んでよく販売されましたマリオカート8デラックス(さらに9.94m、合計45.33mまで)動物の交差:新しい地平線(さらに6m、合計38.64mまで)。

任天堂は今後、ハードウェアとソフトウェアの両方の推定値がわずかに低い現在の会計年度の保守的な見通しを予測しました。今年は2億2,100万のニンテンドースイッチコンソール(2m下)と210mのゲーム(25m下)をシフトする予定です。

「Covid-19が将来の生産または輸送を妨げる場合、これは製品の供給に影響を与える可能性がある」と任天堂は警告した。 「製品やサービスの開発とマーケティングに対するその他の予測不可能なリスクも存在し続けています。

「さらに、製品の生産は、半導体コンポーネントの世界的な需要の増加など、部品の調達に対する障害の影響を受ける可能性があります。連結収益予測は、必要な部品を確保できるという前提に基づいています。当社の販売計画に沿った製品の製造。」

任天堂の最大のリリースには、Xenoblade 3(7月)が含まれますスプラトゥーン3(9月)と年末のポケモンのscar紅とバイオレット。