Team Ninja main man Tomonobu Itagaki reckonsNinja GaidenIIは「世界のプレミアアクションゲーム」であり、それが聞こえるほど双曲線であるため、それが実現する可能性があります。ブランドは確かに確固たる財団の上に構築されました - 2004年3月に、トムはXboxオリジナル「これまでに作られた最高のアクションゲームの1つ」でした。しかし、それは当時であり、多くの挑戦者がやって来てきました。それはさらに壮観なものでした。 Ninja Gaidenは、ほとんどの筋金入りのゲーマーに10ペースで血まみれの鼻を与えることができました。
ちょうど1年前、もちろん、改訂されたPS3バージョンでスピードを上げました。忍者・ガイデン・シグマ、これは、保留中の続編の改善の精神的な願いリストを準備し始めるのは良い言い訳でした。戦闘ステークスでは非常に堅実ですが、チームニンジャが不必要にリスポーンする敵、エリア間の定期的な積み込みの一時停止、イライラするセーブゲームシステムなど、王冠を取り戻したい場合に対処するためにたくさんのニグルを持っていたことは痛々しいほど明らかでした。不適切な瞬間にあなたを高くし、乾燥させます。
ありがたいことに、ほとんどの小さな問題が対処されていることは数分以内に明らかであり、約束ははるかに面白くてアクセスしやすい続編であり、そもそもアクションゲーマーを愛されたものを希釈することはありません。フィーチャーの完全なプレビュービルドに恵まれて、私たちはゲームの8つの章のほぼ半分をガラガラし、ほとんどすべてのエリアで感銘を受けました。
Ninja Gaiden IIについてあなたを最初に襲ったのは、それにlavedられたポーランドのレベルです。最後にゲームを見たとき東京ゲームショー、私たちは、ゲームが驚くほど美しいことを完全に見ていなかったという懸念を表明しました。デビルメイクライ4。それ以来、Team Ninjaは明らかに360年代のハードウェアを持って町に行っており、これまで見られる最も確実で自信のあるアクションゲームの1つを作成しています。多くの場合、50 "1080pパネルは高解像度のタイトルを公開できますが、忍者Gaiden IIはそのような治療を活用するように設計されているように見えます。カオスは画面上で展開されています。それは、トレーラーとコントロールされたデモが示唆しているように、あなたの顔をしています。 - しかし、残りはどうですか?
再び革で覆われた忍者の戦士であるリュウ・ハヤブーサが主演し、ゲームは続くことを意味するように始まります - 切断された手足の吹雪で時速100マイルで。夜間の東京大都市に高く設定し、黒いクモの一族の手下と一度に歩道と廊下を5回戦うと、下の高層ビルや街の通りのネオングローは、以前の忍者ゲイデンの穏やかな開口部とはまったく対照的です。話すべきチュートリアルがない場合、逆風、影のない足跡のテクニック、仕事の猛烈な風のテクニックなどの基本的な動きを学びます。いくつかの単純なボタンの組み合わせに基づいて、壁を走る、軽い/重い攻撃、ブロック、ダッシュをすばやく把握することができます。ほとんどの場合、戦闘はYおよびBボタン(それぞれ重い攻撃と軽い攻撃の場合)を中心に左のトリガーを使用して、本質的なブロッキング能力を提供し、Aはジャンプします。
基本を習得してすぐに、リュウのドラゴンの剣がバターを通して熱いナイフのように肉と骨を通してどのようにスライスするかに驚嘆しました。最初のニンポ攻撃であるインフェルノの芸術は、あなたの武器に追加され、直感的なDパッド選択システムを介してアクセス可能になります。 yまたはbでアクティブになると、古き良きスマートボム攻撃として機能します。ここでは、一人称の視点に切り替えて、左または右に移動して爆風の方向を変更して全員を設定するために数秒かかります。火。