ニール

ニーアには少し不調和なものがあります。

最初から、オープニングクレジットに伴う穏やかなオーケストラと多額の誓いの奇妙なベッドフェローが見つかります。ゲーム自体が伝統的な境界を曖昧にし始めるのはそう長くありません。ニーアのコアには、東部と西洋のゲームコンベンションの奇妙な衝突があり、オクシデンタルタイトルの物理的なアクション戦闘と視覚的なスタイリング、釣り/農業/健忘症の最近のJRPGの聖三位一体を融合させています。

少しの実験のようですスクエアエニックス、フェンスの両側から可能な限り詰め込んで、世界市場のゲームのバランスをとる試みです。適切に、これまでのところ、結果は少し混合されています。

ゲームは、フラッシュフォワードチュートリアルで始まり、基本的なコントロールを導入し、メインキャラクターがタイムラインが巻き戻されると基本に戻る前にシーンの一部を設定します。主人公は、Square Enixから慣れているよりも、グラファーで古いキャラクターです。彼も父親であり、ゲームの物語の焦点を提供します - 世界を救う代わりに、彼は娘のヨナを彼女を消費する廃棄物から救おうとしています。

そのため、これらのゲームを伝統的に前進させ、結果としてより感動的なゲームを移動させるゼロからヒーローの世界的な肩の少年の子供よりも、より個人的な動機です。ニールは、画面を積み込んだり、ヨナからの手紙を通して断言されており、父と娘の関係の脆弱性を思い出させています。人々は彼女の悪化した状態、それのすべての不公平について話します。私たちのヒーローは、彼女の幸福が彼の唯一の動機であるにもかかわらず、彼が息を止めたとき、彼女をつかまえないとき、彼女を手がかりに残すことで罪悪感で消費されます。

ヨナは困難な若いものであり、子供のようなものと迷惑なバランスをとることができます。

すぐに、これはニーアを魅力的にします。テーマではなく、非常に具体的なものの保護者の役割でキャストされた私は、父と子供の間の本質的なつながりが、このような冒険に頻繁に先行する厄介な感情的な博覧会に取って代わることを発見しました。ニーアのキャラクターは面白くてかなり信じられます。または、少なくともそのほとんどはそうです。インターセクシュアルの判断を予約しますfutanari長く見えるケイン。

あなたが出会う最初のコンパニオンであるグリモアワイスは、キャティのプットダウンと強力な魔法に満ちた強力な感覚的な本です。彼はパーティーのメンバーよりもアクセサリーとして行動します - 後の2つの追加とは異なります - しかし、あなたが間違ったことを正していることをガドするときに、偶然に背景にガラガラする話とニーアの間には、あなたが話している本とニーアの間には素晴らしい/歴史的な前後があります。ワイスの道徳的な曖昧さと高慢な態度は、「バリウムでの午後のアラン・リックマン」の声の演技で完全にカウチされており、彼らの冗談の酸味は、メインクエストラインのわずかにふわふわした性質をうまくカットします。それは古典的なバディ映画のものであり、最初に不快なグリモワールが彼の黙った好感度を示し始めたのはそれを形成するのに真実です。

ゲームの主な敵は、色合い、輝く黄金のグリフの奇妙な二足歩行コレクションです。

ニーアは、デビル・メアリー・クライのような完全な第三者のハッキングスラッシュに達していません神の神III、その戦闘は恥ずかしいほどアクションが多い。物理的な攻撃は1つのボタンの問題であり、基本的なコンボは急速なプレスによって解き放たれています。ガードブレイクボタンもジャンプしていますが、クラトスやダンテの空中ジャグリングはありません。ブロックとロールは、剣術の滑らかで流動的な性質を強調するアクロバティックな避難所で、戦闘操作の名簿を完成させます。

広大な環境内で出会いはシームレスに発生します。これには、いくつかの古典的なJRPGのステープルが含まれ、平凡で無害(私はかなり悪質な羊やヤギを嘆きながら40分を費やしていました)を含む範囲があります。厄介なアニメ女子学生。