nidhoggレビュー

インディーゲームパーティーで伝説的な評判を得た地元のマルチプレイヤースワッシュバックラーは、ついに寛大な商業リリースを受けます。

待っています!最後に、3回後、世界中の混乱したPCゲーマーは実際に買うことができますnidhogg、ニューヨーク大学のゲームセンターから最初に委託された伝説の2プレーヤーの決闘ゲーム。このコマーシャルリリースは、4つのレベル、初歩的なシングルプレイヤー、主に機能的なオンラインプレイ、トーナメントモード、コメディバリエーションのホストを誇る堅牢なものです。 Boomerangの剣を十分にお勧めできません。

Nidhoggのきらめく評判は当然であり、それを説明する方法がいくつかあります。

1つ目は、それが絶妙な職人技と手の巧妙なものであり、各プレイヤーの方向矢印と2つのボタンに豊富なプレイを押し込んでいることです。各プレイヤーは、フェンシングソードと一緒にスポーンしますが、必ずしも保持するわけではありません。上または下にタップすると、高、中程度、または低いスタンスに交換します。攻撃ボタンでは、あなたがそれに突き刺さり、相手があなたのスラストにあなたの剣を上げたり下げたりするために突き刺さっている間に姿勢を変えます。最も重要なことは、剣にぶつかるのと同じくらい、即時の死を意味することです。すべての戦いは緊張した緊張であり、数秒以上続く戦いは威厳の空気にかかっています。

剣術はこれほど適切な用語ではありませんでした。YouTubeをご覧ください

私はマニュアルのように聞こえるリスクがあるので、私は非常に具体的であることをやめますが、プレイヤーは飛躍、スイープ、ロール、フライングキック、ショーボーティングカートホイールにもアクセスできます。すべての攻撃はすぐに起こりますが、簡単なカウンターを持っています(たとえば、スローされた剣は中程度や高い剣から跳ね返ります)。つまり、すべての殺害は誇りに思うものであり、すべての死は恥ずべきことではなく恥ずかしいものです。

しかし、殺害はほとんど無関係です。なぜなら、あなたは他のプレイヤーを超えて画面を通り抜けて、画面の後、広大で飛んでいるワーム - が住んでいて、あなたを喜ばせることができる部屋まで、他のプレイヤーを通り過ぎるだけで勝つだけなので、ほとんど無関係です。歓声を上げる群衆。したがって、あなたは実際に引っ越して勝ちます - 対戦相手がリスポーンする前に、より多くのレベルのレベルを奪います。

それは多くの理由で賢いです。それぞれが最後の環境とは異なる環境で行われるので、それは新鮮な戦いを続けます。草、旅行者、窓、リス、霧。あなたの先のとがった小さな相手がどのように、いつ復活するかを完全に知ることはめったにありません。そして最後に、カムバックは数人しか離れていないため、最初から最後までNidhogg緊張したラウンドを作ります。エーテルからのポイントのゆっくりとしたdrはありません。負けているプレーヤーは、常にニドググの部屋の非常に瀬戸際から戻ってくる可能性があるため、エロールフリンの滑dicな伝統では、ラウンドが戻って、戻って、戻って、戻って、戻って、戻って、戻って、笑うことができるミスジャンプドロップが石のようなレベルのギャップを通るプレーヤーとその対戦相手は、食用のタッチダウンのために最後の5ヤードを疾走できます。そしてもちろん、Nidhoggでの個々の戦いには設定された長さがないので、私たちは集会の中での予測不可能な集会のゲームを得ます。

Messhofの地元のマルチプレイヤーの多くに興味のある方は、「糞の欺ceptionの握りのゲーム」など、Messhof.comで大量のフリーウェアを見つけるでしょう。

しかし、Nidhoggの評判にはもう1つの理由があります。ボンバーマンからヨハンセバスチャンのjoustまで、最高のローカルマルチプレイヤーゲームが共通していることです。 Nidhoggは、競技者の両方にとって、そして誰にとっても見ている人にとっては演劇です。

これは、ゲームのFluidアニメーションと素晴らしいレベルのサウンドトラックを超えています。 Nidhoggの動きには個性があります。トラップのカスプで相手を待って、旅行者であなたに向かって疾走させますか?あなたは悪役になります。頭の上に剣を持って走り回ると、あなたは馬鹿になります。相手にあなたの剣をチャックすることは、狂人のギャンブルであり、それが報われるかもしれないので自発的に自分自身を武装解除します。そして、もしそうなら、あなたの剣を拾い上げます相手の死体の上にカートホイールあなたの友人からの叫びを引き出すことができます。

ゲームの視覚的な言語は非常に明確であるため、誰がジャークであるかは常に明らかであり、動きが巧みで、誰が負け犬です。そして、個人的なレベルでは、私が強迫的に遊んでいたので、自分がやったことのないことを実行できるようにすることでそれが大好きですアクションハーフライフ毎晩。武器を捨て、相手がいくつかのエアパンチで同じことをするように合図する行為。 Nidhoggの非武装の戦闘は、繰り返し飛ぶキックの粗末なものですが、それ以上に残酷です。首の鋭いねじれでダウンした相手を仕上げることができます。

相手の足を転がしてそれらを通り過ぎることは最も安い動きであり、私はそれを十分にお勧めすることはできません。

商業リリースの品質に関しては、誰もがっかりするべきではありません。新しいレベルは豊かで寛大に感じられ、インディーゲームイベントでそれを亡くなった人のために、ゲームを絶対に再活性化します。すべての新機能は、プレイヤーを完全に隠している背の高い草から崩壊しつつある雲、前述の旅行者まで、面白いのと同じくらい興味深いものです。鉱山レベルの低い天井だけが、プレイヤーを緊張していれば剣の戦いに無色にします。

トーナメントモードとビッグピクチャーモードは大歓迎です。オンラインプレイは時折遅延になりやすい(そして台無しになります)が、地元のプレイのために構築されたゲームでの外観は私にとって寛大に感じられます。

寛大さの主題については、最後にカバーするものはニドホッグの価格です。 30分ですべてのコンテンツを快適に見ることができるとき、膨大な£12は、いくつかの議論を引き起こしています。しかし、これは前代未聞ではありません。同様に優れたローカルマルチプレイヤーゲームと同じ価格でnidhoggを置きますサムライ・ガン。インディーゲームの価格設定のより大きなコンテキストでは、Nidhoggは不可能に見えるかもしれませんが、おそらく非常に具体的な「Boutique」マルチプレイヤーゲームのコンテキストでそれを表示し始める時です。

その上、Nidhoggからあなたのお金の価値を得るように奨励されるよりも、人生には悪いことがあります。テレビをどこかに置くために、誰もがそれを見ることができ、いくつかのパッドをリンクして地元のマルチプレイヤーパーティーを投げることができます。のラウンドStarWhal:ヒントだけですそして、サムライ・ガン、ニドググトーナメントに至るまで?その夜は貴重です。

9/10