バンジーは持っていますレイアウト多くの肯定的な変化が向けられました運命2来週、ゲームの返されたアイアンバナーイベントと襲撃報酬に関連しています。
そして、さらに先を見ると、開発者は、ゲームのパレットスワッピングシェーダーアイテムに対する長期にわたる批判に対処しました。
ギアアイテムの配色を変更するシェーダーは、かなりの批判を集めましたDestiny 2の発売以来。多くはそうですゲームのEververse MicroTransactionストアに結び付けられています。
「Destiny 1 Armor Shader Mechanicsが恋しいことは知っています」とBungieのTyson Greenは書いています。 「私たちは、武器、幽霊、船、スズメ、または特定の鎧をカスタマイズする能力を失うことなく、その能力を再統合する方法を探しています。
「シェーダーがより自由に使用できるようにしたいと考えており、可用性に限定されないことを理解しています。シェーダーコレクションの再導入や、あなたの所有しているシェーダーのコピーを取得する方法を検討しています。
「この作業は継続的であり、テストと証明の修正に近づくにつれてソリューションがいつ着陸するかについて記録します。今のところ、それが私たちのワークベンチにあることを知っていることが私たちにとって重要でした。」
他のニュースでは、火曜日30日火曜日から1週間実行される来週のIron Bannerイベントは、ゲームのスロットマシンRNGに依存するのではなく、プレイヤーが特定の報酬を選ぶように最初になります。また、アイアンバナーギアの化粧品の装飾品のロックを解除するために完了する課題もあります。
Raid Encountersは、新しいギアおよび既存のギアで選択可能なMODを介して、RAID固有の特典でアーマーをドロップします。また、戦利品がドロップしたり、プレステージモードで二重の戦利品、エキゾチックなドロップの可能性を高めたり、そのリセット期間中に参加した場合に毎週直接RAIDギアを購入する能力の増加も変更されます。
最後に、いくつかの興味深い特典で粉砕する新しいエキゾチックな襲撃の幽霊があります - 襲撃報酬としての永遠の明るい彫刻のチャンスと、あなたの次のエキゾチックな可能性への後押しはあなたが今までに得たものです。
来週に予定されている他の変更には、マスターワークアーマーの追加(スーパーを使用するとダメージが軽減されます)と、劇的にナーフしたプロメテウスレンズエキゾチックの待望の修正が含まれます。
Destiny 2から肯定的なニュースが出てくるように変更されます。