任天堂の次のホームコンソールメトロイドプライムゲームは、同社が次世代のコンソールであるCodeNeame NXを立ち上げるまでリリースされない可能性があります。
E3のEurogamerと話すと、Metroid PrimeシリーズのプロデューサーTanabe Kensuke Tanabeは、そのようなゲームが必要とするコンテンツの量のために、おそらく開発には数年かかると述べました。
「今、Wii Uのために始めた場合、3年ほどかかる可能性が高い。そのため、任天堂のNXコンソールにある可能性が高い」と彼は言った。
「長い時間ですが、多くのコンテンツを含める必要があります。これには、開発面で多くの作業が必要です。」
タナベと話すと、彼がゲームのためにたくさんのアイデアを持っていたことは明らかでした。メトロイドプライム2:エコー'暗くて明るいバリエーションを持つ単一の惑星。
「それをより多くの惑星に広げる代わりに、私はそれを持っていて、タイムラインに焦点を当て、それを変えることができるでしょう。それは私が念頭に置いている興味深いアイデアです...しかし、私は多くの人々が[エコー]が難しすぎると思ったと思います。」
メトロイドプライムスポイラーが先にあるかもしれません。
とにかく、タナベは続けて、2つの特定のストーリーラインが包まれましたメトロイドプライム3:腐敗再訪されません。
「ダークサムスとファゾンの物語は現在行われています」と彼は確認したが、シリーズはまだ他のプライムシリーズ要素に焦点を当てることを付け加えた。
ターナベはまた、腐敗の終わりにクリフハンガーのいじめを包み込んだと考えました。ゲームの終わりにサムスを尾を張った神秘的な船は、実際にはのキャラクターですメトロイドプライム:ハンター、そのスピンオフをメインサブシリーズに結び付けます。
「だから、メトロイドプライム3の終わりにメトロイドプライムハンターのもう1人のハンターであるシルクスだった。個人的には、シルクスとサムスを中心とした物語を作りたい」と彼は言った。
「私たちはハンターに基づいた物語を作りました。今回は、銀河連盟に関する物語をやっています」と彼は新しい3DSゲームについて言及して付け加えました。 「将来、2人を越えたいと思います。もちろん、サムスをもう少し見ています。」
将来のMetroid Primeゲームも番号付きのリリースになる可能性があります。 「3つは3部作を終了しますが、できれば番号付きゲームを続けたいと思います。」
それで、そのようなゲームはいつ発表されるのでしょうか?そして、彼は元のスタッフの多くが現在移動したという事実にもかかわらず、Metroid Prime開発者のレトロスタジオと再び協力しますか?
「私はMetroid Primeシリーズのプロデューサーであり、[Metroid Series Co-Creator] SakamotoはMetroid自体を担当しています。彼のために。
「私は今、そのようなこと(別のスタジオと提携している)については考えていません。特定のチームとの仕事については何も発表していません。」
これはすべて、Wii Uが新しいMetroid Prime(または単なるMetroid)を表示しないことを示しています。これは、GamePad画面が画面上の敵やアイテムをスキャンする独創的な方法を作る可能性があるため、残念です。
「それは素晴らしいアイデアです。私は同意します。真実は言われます、HDゲームに多くの時間とリソースが必要です」とタナベは、なぜ任天堂がWii Uのメトロイドプライムを作っていないのかと尋ねられたときに結論付けました。チームまたはそれを行うためのリソースを集めます。」
しかたがない。 3DSを持っている場合、常にありますメトロイドプライムフェデレーションフォース。