これで新鮮なパッチが利用可能になりましたエルデンリングこれにより、PVPの個別のダメージスケーリングが追加されます。
それは、スタミナ攻撃力の増加や戦争の灰の力の低下など、他の人とオンラインでプレーするときのバランス調整を意味します。
これらの調整は、シングルプレイヤーや協同組合の遊びに影響しません。
PVPをプレイする際には、いくつかの呪文もnerfedされています。おそらく、リリース後、これまでのところ、ますます多くのプレイヤーがゲームの侵略機能に手を出しているため、バランス調整を行う必要がありました。
更新の他の場所では、「ゲームプレイの観点からより多くの汎用性を促進するために」呪文、スキル、呪文、武器に変更が加えられています。
全面的に、巨大な武器が増加し、ダメージを与え、多くの武器に浸透を守るために微調整が行われました。すべての鎧の落ち着きも増加しています(いくつかの例外を除いて)。
攻撃力の増加、鋳造速度、またはFP消費の減少により、多くの呪文と呪文がバフされています。
良くも悪くも、多くのスキルも調整されています。
最後に、アップデートはいくつかのバグを修正しました。これには、在庫とストレージが最大制限に達したときにユーザーがアイテムを取得するのを妨げるバグ、特定の武器に関するバグ、およびオンラインマルチプレイヤーがPlayStationコンソールで適切に作業するのを防ぐバグが含まれます。
をチェックしてくださいパッチノートすべての調整の完全なリスト。
まだエルデンリングを開始していない場合は、忘れないでくださいガイドをチェックしてください。