Netflixは、少なくとも最初は、ビデオゲームへのベンチャーへのモバイルファーストアプローチを備えています。
これはサービスのものですQ2収益レポート、それは「ゲームにさらに拡大する初期段階」であり、「ゲームを私たちにとって別の新しいコンテンツカテゴリと見なした」と概説しました。
Netflixがゲームで試してみたのはこれが初めてではありません。2017年にiOSでStranger Thingsモバイルゲームをリリースし、2018年にインタラクティブな映画であるBlack Mirror:Bandersnatchをリリースしました。
しかし、どちらもオフの実験でしたが、この新しい動きは市場に参入するための深刻な試みのようです。 Netflixはまた、ゲームが追加費用なしで加入者が利用できることを確認しました。アップルアーケード、月額4.99ポンド(4.99ドル)です。ゲームには、アプリ内購入や広告もありません。
モバイルファーストアプローチは、プラットフォームが低コストのモバイルのみのプランで東南アジアとサハラ以南のアフリカに入るため、ビジネス上の意味があります。
また、コンソールゲームストリーミングマーケットでMicrosoft、Google、Amazonなどと競合することを避けることは安全な賭けです。
Netflixのゲームのリリースに対する関心について最初に聞いたことがあります5月に戻ります、それ以来、より多くの情報がゆっくりと滴り落ちています。ゲームは元のIPSに基づいていると予想されます。