Netflixは、2022年末までに加入者に50のゲームを提供することを目指していると伝えられています

Netflixの昨年の終わりに向けてビデオゲームを使用した最初のダリアンセスに続いて、ストリーミングサービスがサブスクライバーにカジュアルなモバイルゲームの少量の提供を開始したことに続いて、ストリーミングサービスは2022年末までに製品を大幅に増やすことを目指しています。ほぼ50のタイトルのゲームライブラリ。

Netflixが駆け出しのビデオゲームサービスを開始したとき昨年11月、サブスクライバーは、通常のメンバーシップの一環として、合計5つのゲームにアクセシを与えられました。その数はそれ以来着実に増加しており、Netflixは現在18ゲームを加入者に提供していますが、ワシントンポストによる新しいレポート同社は2022年に大きくなっており、年末までにさらに30近くのタイトルを提供することを目指しています。

現在、これらのタイトルが何であるかを示すものはありません - Netflixが「今のところ」モバイルゲームに固執することを除いて - しかし、ストリーミングサービスは昨年からビデオゲーム開発のノウハウを拡大しようとしていることを知っています。 3つのスタジオの買収の形で。現在、テキサスを拠点とするモバイル開発者ボスの戦いエンターテイメント、次のゲームを所有しています。昨年9月現在、OxenFree Developer Night School Studio。

カップヘッドショー-Netflixトレーラー。YouTubeをご覧ください

Netflixの焦点は当面の間モバイルゲームに残りますが、同社の計画に精通している情報筋は、ワシントンポストに「あらゆる方向からのビデオゲームに関するコンテンツの機会」を探していると語っています。

これまで、Netflixは主に既存のゲームをテレビ番組に適応させることに焦点を当ててきました - ウィッチャーなど、カップヘッドリーグ・オブ・レジェンド、そしてキャッスルバニア - しかし、それはショーをゲームに適応させ、その名前をより多くのサードパーティのタイトルに載せることも計画していると言われています。やった昨年のHextech Mayhem:A League of Legends Story。

ワシントンポストのレポートによると、Netflixの目標は、「人々が見ているものと遊んでいるものとの相乗効果を生み出すことができるゲームビジネスを構築する」ことです。

ビデオゲームスペースでの最近発表された実験により、会社は人気のあるカードゲームを爆発して子猫をゲームに適応させるために2つの戦略を採用しています。来月のストリーミングサービスで発売されます、そして来年のアニメーションテレビシリーズ。

Netflixのコアビデオストリーミングの提供からサービスを拡大するための継続的な推進力は、現在、サブスクライバーの数と収益の減少と戦っていることを考えると、かなり理にかなっています。