Netflixは、独自のクラウドゲームの提供を「真剣に探索」しています

Netflixのゲーム戦略として大胆に成長します市場への最初の暫定的なステップに続いて、ストリーミングサービスは、それが独自のクラウドゲームの提供を「真剣に探求」していることを明らかにしました。

それは、NetflixのGamingMike Verduの副社長によると、TechCrunchで話すことです(ありがとうTechCrunch)、同社は、この技術を購読者にとって「価値追加」と見なしたと説明した。 「私たちはあなたにコンソールの交換を購読するように求めていません。それはまったく異なるビジネスモデルです。希望は、どこにいてもゲームをプレイするこの非常に自然な方法になることです。」

部屋の象に対処する - Googleのゲームストリーミングサービススタディアの劇的な失敗1月に運用を停止します、最初の発売から3年強 - ヴェルドゥは、スタディアが「技術的な成功」であり、「ゲームをプレイするのが楽しい」が、「ビジネスモデルにいくつかの問題があった」と述べました。

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Googleの最初の提案は、Stadiaユーザーが包括的なサブスクリプションモデルを介してアクセスするのではなく、個々のゲームを購入することでしたが、Netflixはおそらく後者のアプローチをとるでしょう。これまでのところ、これまでのところ、比較的小さな範囲のモバイルタイトルに限定されているゲームへの進出は、通常のNetflixサブスクリプションの一部として含まれています。

彼のTechCrucnhの会話を混乱させる他の場所で、VerduはNetflixが南カリフォルニアに新しい内部ゲーム開発スタジオをオープンすることを確認しました。前者が率いるオーバーウォッチエグゼクティブプロデューサーのChacko Sonny、これはNetflixの5番目のスタジオになります。内部ヘルシンキチームの取得OxenFree Developer Night School Studio、ボスファイトエンターテイメント、そして次のゲーム。

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