EAはアップデートを発行しましたFIFA 18これにより、ゲームに非常に必要な改善が行われます。
その中のチーフは、ゲームをその問題を取り除く試みですキックオフゴールグリッチ。私はこれを以前に報告しました - 本質的に、多くのプレイヤーがキックオフからまっすぐに得点していました。なぜなら、プレイヤーがゲームを進行している審判に反応する方法のために、キックオフからまっすぐに得点していました。ご想像のとおり、これはオンラインで問題を引き起こしました。
このパッチは、キックオフ後に防御チームをよりコンパクトにします。防御チームの攻撃選手はフィールドを押し上げるのに攻撃的ではなく、守備的なプレーヤーは彼らと攻撃者の間のスペースを閉じてギャップを減らし、攻撃チームのスペースを制限します。
一方、EAは、特定の状況で渡されたときにボールを不必要にクリアするのを見たゴールキーパーの問題に取り組んできました。繰り返しますが、これがオンラインで問題を引き起こしたと想像できます。
このアップデートは、FIFA Ultimate Team Champions Weekend Leagueに多くの重要な変更を加えています。これからは、すべての試合が数え切れないほどのスタジアムで行われ、時間の時間は常に夜に設定され、天気は常にクリアになります。
一部のスタジアムは、ピッチにキャストされた影のためにプレーする悪夢であるため、この変更は重要です。そして、ご想像のとおり、いくつかの天気効果はプレイを妨げてランダム性を引き起こす可能性があります。それに乗っているゲームモードの場合、プレイヤーは週末のリーグの試合を、しばらくの間、少ないスタジアムでプレーすることを呼びかけました。
他の場所では、試合前の画面は、どのチームがホームチームまたはアウェイチームであるかを表示しなくなります。代わりに、対戦相手のチームが右側にいる状態で、画面の左側にチームが常に表示されます。
この変更は、別のものと手をつないで来ます。ゲームプレイや試合前の画面で相手のキットが表示されなくなります。代わりに、対戦相手は選択されていないアクティブキットを着用します(たとえば、ホームキットで試合をプレイすると、対戦相手がアウェイキットでプレイします)。
これらの変更は、ターゲットになるように明確に設計されています週末リーグのトップ100選手の間で不正行為の申し立て。 FIFAの最高のプレイヤーの一部は、オンラインでお互いを避けていると非難されており、その方法の1つは試合前の画面中のキット認識を介してです。要するに、彼らはおなじみのキットを見つけた場合、彼らは試合をやめました。運が良ければ、キットの仕組みに変更すると、この問題に取り組みます。
このパッチは現在、FIFA 18コミュニティ内で順調に進んでおり、EAからのコミュニケーションとゲームの更新を増やすために長い間呼び出されてきました。現在はPCで公開されており、まもなくコンソールバージョン用にリリースされます。完全なパッチノートは終わりましたEAのウェブサイト。