戦闘と商業の中毒性のミックス。
はい、私は知っています、私はスティックを売っていますが、これらの棒は、ほんの数分前に深くて暗いダンジョンで私を殺しそうになった何かから落ちました。あそこの石灰岩の皮を危険にさらしました。この特定のスターターケーブルは間違いなく貴重な遺物であり、あなたが私にそれのような宝物を得たいなら、あなたは私が設定した価格を支払わなければならないでしょう。または、少なくとも私たちが同意できる価格。
でムーンライター、RPGヒーローの在庫は、いつか必要とすることを絶対に確信しているすべてのものに永久に詰め込まれていることが、経験の重要な部分です。あなたは、リノカの小さな町にある名を冠したショップの若い白髪の所有者であるウィルをコントロールします。ショップの名前はすべてです。彼が集まったアイテムのみを販売します。私たちが彼に初めて会ったとき、彼はほうきしかありませんでした。これはゲームの最初で最も重要なレッスンです。ダンジョンを通過するには、単なるスキル以上のものが必要になります。また、機器にはたくさんの現金が必要になります。
最初は、ムーンライターは少し悪循環のように感じます。より良い武器を手に入れるには、材料と非常に手ごわいコインのスタックが必要ですが、これらのいずれかを手に入れるには、ダンジョンに行き、戻ったら部品を販売するためにモンスターと戦わなければなりません。合計で5つの手続きされたダンジョンには、ゼルダがゼルダに書かれています。相互接続された部屋を探索するには、スマッシュするポット、刺すための罪のない茂み、転倒する渓谷が常にたくさんあります。さまざまな行動をとるさまざまな敵と対決します。それは、すぐに適応または追い詰められることを意味します。町に戻ってくるお守りを使用して、いつでも脱出が可能です。それを使うのに費用がかかり、一枚で逃げるのはありがたいことに掘り出し物です。
見つけることがたくさんありますが、在庫は意図的にタイトです。アイテムは、希少性に応じて一定の制限まで積み重ねることができますが、それでもこれまでのところあなたを得ることができます。最初の1時間か2時間は、これはそれほど問題ではありません。殺される前に足を踏み入れる可能性が高かったので、大騒ぎせずに脅威に対処するために必要なスキルがあったらすぐに、私は多くを見つけました。私が運ぶことができるよりも多くのアイテム。ムーンライターは、項目を異なる属性に割り当てることにより、意思決定プロセスを助け、妨げます。たとえば、呪われたアイテムを拾うと、在庫の他の何かを破壊する可能性があり、呪いを破る属性を運ぶアイテムで物事をシフトするか、呪いを破らなければなりません。他のアイテムは、それに隣接するものを店にまっすぐに送ったり、素材をより価値のあるものに変えることができます。何かが本当に行かなければならない場合は、お金の魔法の鏡を使用して少量のコインに変えることができます。
家に帰ったら、販売したいものを決めて、価格をかけて、顧客が店を群がらせるのを待ちます。あなたはあなたの商品をあまりにも安く売ることと彼らにあなたの棚にほこりを集めることとのバランスを望んでいます。人々はしばらくの間価格を見てから、頭の上のアイコンを介してそれについてどう思うかをあなたに知らせます。彼らが微笑むなら、あなたはスイートスポットを打った、彼らが過度に興奮した場合、あなたはピーナッツのために物事を与え、彼らがため息をつくならば、あなたの供え物はそれがあるところにとどまります。すぐに価格を調整すると、顧客は別の機会を与え、頻繁にオフにして、代わりに盗む可能性があります。特にゲームの後半で人気を失い、回復するアイテムは、人々が奇妙なリクエストを入れるポイントにもっと識別するようになります。あなたの信頼できるノートにあるアイテムとその理想的な販売価格。
私はすぐに、すべての最高のゲームと同様に、一度に何時間も私を吸うリズムを開発しました。私は平均的なフリーランサーの勤務スケジュールに合わせて、夜にダンジョンに戻る前の日中に在庫を売り切れたか、日中、モンスターが容易になったときに探索しました。私の最初のお金から、私はコミュニティに返しました。それはおそらく私が知っているすべてを教えてくれたと思われ、鍛冶屋と錬金術師に出発資金を提供しました。新しい武器、鎧、ポーションは多くの場合、お金とリソースにもかかるため、時々、人に手のひらを無意識のうちに投げ込むのをやめ、自分のために何かを抑えなければなりませんでした。
次のダンジョンのロックを解除し、その中に何があるかを見ると、完璧な動機付けを証明する見込みがあるため、物語はあまり必要ではありません。 5つのダンジョンは最初はそれほど多くないように見えるかもしれませんが、次のロックを解除する前に、それぞれにかなりの時間を費やす必要があります。リノカはかつてのようなものではなく、自分の名前を作るように、より多くの商人が再び人生でその場所を満たすための助けを求めます。また、小さな乱暴な小屋から恐ろしいビジネス帝国まで、あなた自身の店や宿泊施設を開発する問題もあります。
ムーンライターの唯一の欠点は、物々交換と戦闘の絶対的なバランスにおいて、その主張があまりにも硬直していることです。ダンジョンのボスに取り組む準備ができているときはいつでも、光沢のある鎧を着て、新しく購入した武器を試してみたいと思っていたとき、ゲームはすぐに手首を叩きました。現在のダンジョンのリソースで強力な武器を作成する必要がある限り、それを手に入れる必要があります。
それは今年の最も激しいスマッシュヒットの式と同様の式ですモンスターハンター世界は、同じモンスターを複数回殺して十分なリソースを収集していますが、多様性が少なくなります。手続き的に生成されたダンジョンがそうであるように、私が再び戻ってきた唯一の理由を知ることは時々イライラしていました。このアイデアへのムーンライターの明確な献身は、エキサイティングな冒険家の人生とあなたの商品を売るより落ち着いた仕事の両方にあなたを吸うことができたので、この小さな痛い場所から気を散らすのに十分なことがあります。