Mojangは、Minecraft Clonesによる「Bored」Fortrestraft Devを訴えません

Mojangは、Minecraftのクローンが新しいことをしなかったと非難したが、メーカーを訴えないことを確認した。

モハンのビジネスチーフダニエル・カプランは、ウェブチャットでのユーロ攻撃された質問に応じて、Minecraftクローンの問題について議論しました。

Kaplanに、MojangがMinecraftのクローンであると非難しているXbox Live Indie Game FortresscraftをMojangに取り組むよう依頼し、開発者Adam Sawkinsを法廷に連れて行くかどうか尋ねました。

「彼らが私たちが作ったものを何も使わない限り、私たちは気にしません」とカプランは答えました。

「Doomのクリエイターは、FPSを行ったすべての人を訴えるでしょうか?そうは思わないでしょうか?」

2ポンドのタイトルであるFortresscraftは、Xbox 360 XBLIGプラットフォームで最も成功したゲームです。昨年9月には、50万人の売上高が100万ドル以上の収益を上げました。

一部の人々は、マルクスの「ノッチ」ペルソンの驚異的に成功したMinecraftの裂け目に過ぎないと批判しています。そして、今年後半にMinecraftがXbox Liveアーケードでリリースされると、比較が強化されるように設定されています。

Sawkinsはこれらの比較を拒否しました。昨年、彼は彼が言ったものを「」と呼びました。ノッチ防衛軍「そして、彼のゲームはインディー現象のようなものではないと主張しました。

「ノッチ防衛軍は「あなたは名前を盗んだ」などのことを言ったが、実際のゲームプレイはMinecraftのようなものではない」とSawkinsは当時言った。

「Minecraftは独自の市場から絞り出されました」と彼はMinecraftのXBLAリリースの主題について述べました。 「それは単独で名前だけでうまくいくかもしれませんが、セクシーなグラフィックスとシェーダー、そして創造的な側面が必要な場合は、要塞クラフトがあります。モンスターと戦って友人と物事を共有したい場合、あなたは完全なマイナーを持っています。鉱山労働者または要塞に3.00ドルを支払うことができる場合。」

昨夜話すと、カプランはMojangに対するMinecraftクローンの影響を却下しました。

「私はクローンに本当に退屈している」と彼は言った。 「彼らは本当に悲しいことに新しいものをテーブルにもたらしません。」