宮本はレトロスタジオゼルダ「コラボレーション」

任天堂の伝説Shigeru Miyamoto米国の開発者Retro Studiosが将来のZeldaゲームで任天堂と協力できることを提案しています。

任天堂が完全に所有しているレトロスタジオは、批判的に評価された人々とともにGameCubeのメトロイドフランチャイズを再発明する責任がありましたメトロイドプライムゲーム。

最近では、レトロはサイドスクロールプラットフォーマーを開発しましたドンキーコングカントリーが戻ってきますWiiと任天堂の支援を得るためにマリオマップ7そのゲームのレトロコースをバフアップして、クリスマスの準備ができています。

「ご存知のように、私たちは過去にメトロイドプライムシリーズのレトロとすでに協力しています」と宮本は語った有線。 「そして、他のフランチャイズについて話すとき、ゼルダはそのコラボレーションの可能性のあるフランチャイズかもしれないと思います。」

任天堂がゼルダのゲームを支援するために別の開発者に契約したのは初めてではありません。 CapcomはGame Boy Colorの季節/年齢のOracleを共同開発し、GBAのMinish Capを共同開発しましたが、Xenoblade Studio Monolith Softは最新のZeldaに取り組んでいます。スカイワードソード

「西洋の開発者が作ったビデオゲームは、日本のゲームと比較して、プレイヤーの味の点で何らかの形で異なるとしばしば言います」と宮本は続けた。

「私たちは、さまざまな異なるコース、さまざまな異なる好みを実現するために力を合わせることができました。それが日本開発チームと西洋開発チームの間でうまくいった理由の1つだと思います」と宮本は説明しました。

レトロなスタジオにありますすでに発表されています任天堂の今後のWii Uコンソールのゲームに取り組んでいます - 「誰もが私たちに望んでいるプロジェクト」です。