Minecraftは昨年、毎月2,000万人のプレイヤーを買収しました

MicrosoftはMinecraftの最新の数字を明らかにしており、驚いたことに、以前の数字が1年前にリリースされて以来、毎月2,000万人のプレイヤーを買収しました。

昨年10月、公式の数字は、Minecraftが毎月9,100万人のアクティブユーザーを蓄積したことを明らかにしました。これは、それ自体が2017年12月から、7,400万人以上のプレイヤーがキューブベースのアドベンチャーの修正のためにログインして新しいレコードを設定したときから大きな跳躍でした。そして、Minecraftの人気は、Minecraft Helen Chiangの責任者で、軽asの兆候を示していませんビジネスインサイダーに伝えるゲームが今や1億1,200万人のプレーヤーを集めているという新しいインタビューで。

もちろん、それはXboxゲームパスを介してプレイするものと一緒に、すべてのプラットフォームのプレーヤー(その多くがある)のプレーヤーを説明していますが、それでも、それはもう1つの印象的で、わずかに頭を回している数字です。さらに、Minecraftが再び無料でプレイできるライバルのRobloxよりもリードを盗んでいるのを見ています。発表しました8月に1億人の月間アクティブユーザー。

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開発者のMojangと一緒に撮影7月の発表Minecraftが1億7600万枚以上のコピーを販売していること(史上最高の売れのビデオゲームになっている可能性がある)は、Minecraftが最近祝いますその10歳の誕生日は、強さから強さまで続きます。

そして、このような健康的なプレーヤーベースで、Microsoftが2014年に25億米ドルを支払った有名なIPにまだ大きく傾いていることは驚くことではありません。むしろスウィッシュに見えるレイトレースアップデート、Microsoftには現在、無料のポケモンゴースタイルのモバイル製品がありますベータのMinecraft EarthiOSとAndroidの場合、およびに取り組んでいます有望なMinecraft Dungeons来年。