Mighty No.9が「ボーナス」コンテンツのための2回目のクラウドファンディングキャンペーンを開始します

日本の開発者コムプトは、サイドスクロールプラットフォーマーのための2回目のクラウドファンディングキャンペーンを開始しましたMighty No. 9

Comcept and DesignのスターであるKeiji Inafuneは、昨年、Mighty No. 9のKickstarterを立ち上げ、10月1日に70,000人以上の支援者からなんと380万ドルの資金を調達しました。

今、それはボーナスコンテンツのためにより多くの資金を集めるためにPayPal経由でクラウドファンディングに戻っています、とComceptはゲームのファンからのフィードバックによって引き起こされたと言いました。これまでに発表されたストレッチ目標は1つだけです。100,000ドルでのフルイギリスの音声演技です。

そして、発表と一致するために、ゲームの予約注文が開かれました。ゲームのデジタルコピーを23ドルで事前注文できます。デジタルコピーに加えて、デジタルレトロスタイルのマニュアル、デジタルアートブック、戦略ガイド、サウンドトラックを含むデジタル報酬バンドルには50ドルです。また、デジタルコピー、デジタル報酬バンドル、Steamの早期アクセスを含む80ドルのバージョンがあります。 Comceptは、予約注文を通じて集められたお金はボーナスコンテンツストレッチの目標には向いていないと述べました。

一方、Mighty No. 9アニメーションシリーズが発表されました - 以下にティーザーがあります。これには、シリーズに取り組んでいる制作会社であるDigital Frontierを通じて別々に調達される資金も必要です。

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以下のビデオメッセージで、イナフネはゲームの開発がスムーズに進歩し、すでに調達された資金が「現在のゲームの世話をする」と述べました。しかし、さらなる資金により、「ゲームをさらに進化させることができます」。

「私たちは、強大な9番のプロジェクトがゲームだけで終わることを望んでいません」と彼は言いました。 「私たちは、ゲームを世界規模で提供するより大きなものの一部になりたいと考えています。

「これは、ファンからのさらにサポートでできることだと感じています。」

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よくある質問Comceptは、クラウドファンディングの第2ラウンドに関する懸念を先取りして対処しました。

「昨年のKickstarterキャンペーンで提案したビデオゲームは、支援者から受け取ったすべての資金で完了する予定です」とそれは言いました。 「この新しい資金調達キャンペーンでは、元の資金調達キャンペーン中にストレッチゴールに追加できなかった、または追加できなかったゲームに新しいコンテンツを追加したいと考えています。」

そして、少なくとも集められたお金がどのように使われているかという点で、アニメーションシリーズをゲームから遠ざけ、ComceptがKickstarterの資金を使用して漫画を生産しなかったと主張しました。

「Kickstarterの資金はゲームに向かっており、私たちのパートナーが私たちのために作成しているすべての関連コンテンツ。アニメーションシリーズプロジェクトは完全に独立した努力です。デジタルフロンティアの優秀な人々は私たちに手を差し伸べ、アニメーションシリーズのアイデア、そしてこれまでに見られたすべての資産/コンテンツを生み出しています。

Mighty No. 9は2015年4月に予定されています。