MicrosoftはYouTuberにXbox Oneについていいことを言うために支払いました - レポート

更新#2:Microsoftは、Machinimaに、Xbox Oneコンテンツ取引の一部として作られたビデオを広告としてマークするように依頼しました、と同社はEurogamerに語っています。

この動きは、Machinimaのマーケティング取引で広く承認された不承認に続きます。ユーザーが支払われている場合、ビデオでブランドを宣伝しています。

「Microsoftは、Machinimaがこのプロモーションの一環としてコンテンツプロバイダーと持っている個々の契約を認識していなかったため、ビデオのいずれについてもフィードバックを提供しませんでした」とスポークスマンは語りました。 「Machinimaに、このメディア購入の一部として追加のXbox Oneコンテンツを投稿しないように依頼し、このプログラムの一部であるビデオに有料広告の一部であることを示すビデオに免責事項を追加するように依頼しました。」

アップデート:Machinimaは、Xbox Oneの宣伝ビデオが「典型的なマーケティングパートナーシップ」であり、そうでなければ質問を完全に避けていることを述べて視聴者を欺いていたという非難に応じています。これがこの問題に関する会社の公式声明です。

「MachinimaとMicrosoftのパートナーシップは、12月にXbox Oneを宣伝する典型的なマーケティングパートナーシップでした。Xboxチームは、特定のコンテンツを確認したり、コンテンツに関するフィードバックを提供したりしません。明確さ、機密性は、契約自体に関連しており、昇進の存在ではありません。」

オリジナルストーリー:YouTubeユーザーは、MicrosoftからXbox Oneについて積極的に話し、ビデオにXbox Oneゲームの映像を含めるためにお金を提供されました。新しいレポートが明らかにしています。

このスキームは、電子メールでMachinimaユーザーに宣伝されました。

それについてあまりにも驚くことはありません - YouTubeチャンネルには、スポンサーが含まれることや、商業的に動機付けられたコンテンツを作成することがよくあります。珍しいのは、参加者が署名になされた広範な非開示契約であり、それがスキームに自分の役割を維持することを余儀なくされ、その存在そのものをプライベートにしました。

サインアップすると、Microsoftは参加者に1000のビデオビューごとに追加の3ドルを支払うことを約束しました。Ars TechnicaMachinimaを介して組織された取引で明らかにされ、電子メールでビデオパートナーに提供されました。また、Aを介して宣伝されました今では削除されたTwitterメッセージMachinimaの英国コミュニティマネージャー。

適格なビデオには、少なくとも30秒のXbox Oneゲームプレイを含める必要があり、ユーザーに名前でMicrosoftのコンソールに言及してもらう必要がありました。その後、ユーザーは、Microsoftのビデオ「XB1M13」にタグをタグ付けして、見つけて検証する必要がありました。

取引の完全な合意、パステビンに投稿されましたによるReconxbl、ユーザーは、「Machinima、Xbox One、またはそのゲームのいずれかについて否定的なことや軽parすることはない」と約束しなければならないことも明らかにしました。

このレポートは、MicrosoftのXbox Oneマーケティングの推進と比較して、このキャンペーンの範囲が最小限であると述べて、上記の資格を得ています。マイクロソフトは、スキームの最初の1.25mの視聴回数にのみ支払うことを約束しました。これは、プロモーションが始まってからわずか2日後の1月16日に可決されたマイルストーンです。

とにかく、そのように明確に特定されていないプロモーションコンテンツの存在は、厄介な見通しです。このスキームが広告主にアピールする理由を見ることは明らかです。これは、インターネットユーザーが商業的に資金提供されたメッセージと対話できるように絶えず戦いに直面しています。

また、Microsoftがこれらのビデオの支払いを停止したという事実にもかかわらず、ユーザーが見つけるためにYouTubeに留まるため、会社は引き続き彼らの存在から利益を得ることがあることを指摘する必要があります。

米国連邦取引委員会のガイドラインでは、プロモーションコンテンツの参加者が述べています開示する必要があります「承認者と、承認の重量または信頼性に重​​大な影響を与える可能性のある広告製品の売り手との関係」。

MicrosoftがYouTubeの視聴者に懇願しようとしたのは初めてではありません。同社はまた、コンソールが発売される前に、YouTubeユーザーを注目に値するYouTubeユーザーにXbox Onesを配り、できるだけ早くプラットフォームをフィーチャーしたコンテンツの作成を開始できるようにしました。

レポートについてコメントするためにMicrosoftに連絡しましたが、返事があれば更新します。