マイクロソフトは、xboxがパフォーマンスが低いと主張する中で、xboxの「ブレークアウトヒット」を急いでいると主張します

XboxのAaron GreenbergはTango Gameworksを主張しましたHi-fiラッシュ批評家の高く評価されている音楽の冒険が「必要なお金を稼ぎなかった」という主張の中で、「ブレイクアウトヒット」でした。

Hi-fi RushがMicrosoftの経済的期待に応えることができなかった主張は、彼の間にGiant BombのJeff Grubbによってなされました最新のゲームMessはポッドキャストを決定します

「私が聞いたことに基づいて」Grubbはゲームのリリース戦略についての会話の中で、「まっすぐにお金を稼ぐ必要はありませんでした。良いレビューを得たことを意味します。あなたはそのようなものをどこに置いていますか?

Hi-Fi RushのDigital Foundryの技術レビュー。YouTubeをご覧ください

Grubbの主張は、Microsoftからの以前のメッセージングと不思議なことに、Hi-Fi Rushと呼ばれていた200万人以上のプレイヤーと呼ばれていたように見えました。タンゴゲームワークスからの出発

そして今、Xboxのゲームマーケティング担当副社長Aaron Greenbergは、Grubbの主張をさらに強力な条件で否定しましたTwitterで、Hi-Fiラッシュを「すべての重要な測定と期待において、私たちとプレイヤーのためにブレークアウトヒット」と呼び、「このサプライズリリースでTango Gameworksのチームが提供したものに満足することはできませんでした」と付け加えました。

Hi-Fi Rushは、1月の発売時に強力な重要なレセプションも楽しんだ。たとえば、Eurogamerは、それを「リズムアクションの悔い改めない暴動」と呼びました推奨レビュー