午後4時50分UK:Bungieは、Microsoftとの買収について議論した報告をDouseしようとしました。
Twitterでインターネットのヒントに返信しますニベル、バンジーのボスであるピート・パーソンズは、マイクロソフトがバンジーを複数回買収するために協議中であり、バンジーの価格のために講演が崩壊したたびに「虚偽」であると述べた。
これは、非常に具体的なツイートに対する広範な否定であり、GamesBeat Podcastで議論された情報をまとめました。しかし、それはまた、この物語に対するバンジーの回答のようです - 私は今日の午後、公式コメントの代わりにバンジーのスポークスマンを介してこのツイートへのリンクを受け取りました。
以下のように、Eurogamerの情報筋は、BungieとMicrosoftが買収について議論したと述べています。私はバンジーにこれについてさらにコメントがあるかどうか尋ねました。
オリジナルストーリー2.50pm UK:Eurogamer自身の情報源が裏付けられる可能性のある新しいレポートによると、MicrosoftとBungieは買収協議を開催しました。
Destinyと元Haloの開発者は、昨年Activisionとの以前の出版契約を去って以来、完全に独立しています。
について話すgamsbeatPodcast、VentureBeatのJeff Grubbは、MicrosoftとBungieが議論をしていると聞いたと言いましたが、両社は販売価格に同意することはできませんでした。
私は独立して、これらの講演が行われており、スタジオ、そのプロジェクト、スタッフのために新しい資金を集めたいという願望によってバンジーの側に駆り立てられたことを聞いています。
ベテランスタジオは最近、にコミットしましたDestiny 2の新しい3年開発計画2、 その間その将来のためにアイデアを静かにインキュベートします- 以前にブーストされたもの中国の出版社Neteaseからの1億ドルの注入。
しかし、Bungieは安くはありません - ActivisionはDestiny Makerとのパートナーシップについて発見しました。マイクロソフトは、その提示価格にまだ同意することができていないことを理解しています。
もちろん、Microsoftによる潜在的な買収は、Bungieのホームカミングをマークするでしょう。 Destinyの前、BungieはHaloシリーズの作業で有名でした。これはすぐにXboxのフラッグシップフランチャイズになり、それ以来混合した運命に直面しています。
マイクロソフトはもともと2000年にバンジーを購入しましたが、開発の途中でしたHalo:戦闘が進化しました元のXbox用。 4つの続編が続きましたが、2009年の時間までに2つの企業がすでに分割されていましたハロー3:パラリリース。 2010年ハロー:リーチ2014年に最初のDestinyがリリースされる前に、スタジオの4年間のリリース休憩の作成に役立ったフランチャイズのためにBungieの白鳥をマークしました。
今年の11月、運命2現在および次世代のコンソールに光を当てて新しい拡張が到来することで、計画より少し遅れて4年目を開きます。 BungieはActivisionから離れてから、新しいDestinyゲームと拡張の一部がPlayStation Platformsでリリースされた以前のアレンジメントを削除しました。これは、Xboxの所有者向けの長年のバグです。
その後、今年7月に、BungieとMicrosoftは、近日公開予定のBeyond LightがXbox Game Passに直接起動することを発表しました。両社の新しい居心地の良いマーク。 Destiny 2とその現在の拡張は、Microsoftのサブスクリプションサービスを介して利用できるようになりました。
コメントのためにMicrosoftとBungieに連絡しました。