Microsoft Flight Simulator 2024(科学!)パイピングバッグのようなものです。あらゆる種類のデータ - 衛星画像、標高日付、ライブ天気情報など - が一方の端に押し込まれ、もう一方の端を押し出して雄大な航空全体を形成します。しかし、そのソースの1つはかなり驚くべきものであることがわかりました。アソボは、フロンティア開発の素晴らしいものから直接借りた動物で最新のデジタルの世界を飾っていることを明らかにしました惑星動物園。
2019年にリリースされて以来、Planet Zooは、基地ゲームと発売後のDLC全体でかなりのメナジェリーを蓄積しており、現在190を超える種が謙虚なaardvarkからアルファベットの一端にある黄色のアナコンダまでです。そして、植物動物園の選手が知っているように、フロンティアのアーティストとアニメーターは、彼らに人生を吹き込む典型的な素晴らしい仕事をしました。つまり、Microsoft Flight Simulator 2024の驚くほど美しい仮想世界に最適なものです。
そして、フライトシミュレーターのボスであるジョルグ・ノイマンは明らかに同じ結論に達しました。 「私は長い間フロンティア開発と仕事をしてきました」と彼はPCゲーマーに説明しました。 「そして、私は友人、CEOに電話しました。彼の名前はジョニー[ワッツ]です。「ねえ、ジョニー、私はフライトシムに取り組んでいます、惑星動物園から動物を飼うことができますか?」と言いました。そして、彼は「ええ、なぜそうではないのか」のようです。
Neumannの啓示は、地上レベルでのフライトシミュレーター2024の進歩についてのチャットの一環として生まれました。彼は、チームの目標は、今回は「通常の一人称シューティングゲームと同じくらい良い」と徒歩で見られる環境を作ることだと説明しました。 Neumannによると、その野心的なターゲットを達成するために、Asoboは28,000 000万x衛星データをマークしました。 「これは砂です、これは小石です、これは小さな岩です、これはアスファルトです、これは草です、これは背の高い草です」と彼は説明しました。 「それから私たちはそれをシステムに供給しました。」
今朝、アルプスのどこかにあるルンペンマウンテンサイドの村を探索したので、核黙示録の写真を参照資料として使用して、焦りな4歳の子供によって粘土から作られたように見えましたが、まだ少しの作業があることは明らかです視覚的な完璧さへの道で行われますが、アソボの努力がフライトシミュレーター2024の自然環境を見せてしまったことを否定することはまったくありません信じられない。
アソボのフライトシミュレーターの最新のイテレーションは、もちろん、少しでこぼこのスタートを切った、起動日で - ほぼ正確な繰り返しでMicrosoft Flight Simulator 2020のリリース - プレイヤーが失速したダウンロード、長いキュー、そしてゲーム内の騒乱. Asobo後で非難された「データリクエストの処理を担当するサーバー[取得]オーバーロード、遅延やエラーを引き起こすサーバー」のトラブルと、物事は今日落ち着いているようです。たとえそれらの恐ろしいAIの声が私に耳を引き離したいと思うようになります。