大規模な出版社によるファンプロジェクトの一見容赦ないシャットダウンの中で、ここに繁栄しているだけでなく、IP所有の大君主の祝福があるゲームが1つあります。
ほとんどの人は、MicrosoftがマルチプレイヤーハローエクスペリエンスをすべてのPCプラットフォームにもたらすことを目的としたファンメイドのハローゲームであるインストール01を倒すと疑っていました。
Unity 5エンジンの上に構築されているインストール01は、クラシックバンジー時代のハローゲームの最良の部分として売り込まれています。主に再作成に焦点を当てていますハロー2そして、3つの経験では、戦闘の要素が進化し、そこに到達しています。
開発者は、Microsoftのゲームコンテンツ使用規則の下で運営されていることを強調し、使用されるすべての資産はゼロから作成されるか、Unity Asset Storeで取得されたと述べました。開発者は、これは、発売時にゲームを配布するのに問題がないことを意味すると考えていました。
しかし、それは多くの人が、インストール01がすぐにマイクロソフトのIP弁護士の怒りに苦しむという懸念を表明することを止めませんでした。その懸念は、根拠がないことが判明しました。
オンの更新でインストール01ウェブサイト、開発者は、彼らがSkype(もちろん、これはMicrosoftです)を持っていると言いました343産業。
「これらの相互作用を通じて、インストール01が差し迫った法的脅威にさらされていないことが保証されました。条件では、本質的と範囲が非営利的であり続け、マイクロソフトのゲームコンテンツの使用規則に従っています」という教会、プロジェクトマネージャー、リード、言った。
「私たちは現在、インストール01が寄付を受け入れないことを確実に言うことができます。また、I01またはHalo関連の商品を販売することはありません。これは、私たちとMicrosoftの知的財産の間の敬意を払う距離を保つためです。また、注意することも重要です。 343からのこれらのルールと保証は、プロジェクトとしてインストール01に固有であり、343業界との継続的なコミュニケーションを通じて解釈されるべきではないことを願っています。ハローコミュニティ。」
近年、大規模なビデオゲーム会社がファンプロジェクトを取り締まるのを見てきました。 2016年8月、任天堂は、知的財産に基づいてファンゲームを薄暗く見ているという評判を持っています。メトロイド2ファンのリメイクをシャットダウンします。今年4月、Take-Twoファンプロジェクトを停止して、Red Dead RedemptionをGTA5に移植する。マイクロソフトは、少なくともHaloに関しては、おそらく異なるアイデアを持っています。