Metroid Prime開発者は、XCOMスタイルのスピンオフをピッチングしました

メトロイドプライム開発者のレトロスタジオは、かつてサムス・アラン主演のXCOMスタイルのゲームのアイデアを持っていました。

Metroid Tacticsと呼ばれるこのコンセプトは、Metroid Prime開発者のPaul Tozerの発案でした。このアイデアは、RetroのMetroid Prime Trilogyの結論に続いて、いくつかのピッチングされたものの1つであり、最終的に断られたものの1つでした。

Tozerは今週初めて新規でピッチについて公開しましたゲームを知っていましたかゲームの計画された設定とストーリーラインを詳細に説明するビデオメトロイドシリーズ全体の前編として。

任天堂は2017年E3でMetroid Primeを発表しました。その開発は再起動され、レトロなスタジオが舵取りされています。YouTubeをご覧ください

「サムス・アランが幼少期から彼女を育て、人類に出会い、恵みのハンターになるチョゾから最初に分離する瞬間をマークします」とトーザーは言いました(ありがとう、Nintedno Life)。 「このゲームは、人類がスペースパイレーツとメトロイドとの最初の出会いをマークしています。

「サムスは、高度に訓練された銀河連盟のトルーパーとカラフルな恵みのハンターのエリートチームと協力して、ノリオンや地球などの惑星のさまざまな場所で、いくつかの銀河連盟の惑星での侵入を止め、最終的にはその前postで宇宙海賊を引き受けなければなりません。惑星ゼベス。」

プレイヤーは、Wiiのモーションコントロールを使用して、SamusとGalactic Federationの他の兵士の部隊を制御していたでしょう。

悲しいことに、トーザーはそれを主要な三部作から再利用した「比較的安価な」プロジェクトであると説明したにもかかわらず、レトロでの「ハイアップ」は最終的に彼の考えを断りました。

「それは基本的にXCOMです。エイリアンと戦うのではなく、宇宙海賊と戦うのではなく、エイリアンと戦っているが、エイリアンであるが異なっていることを除いて、メトロイド宇宙のXCOMでした」とトーザーは結論付けました。

レトロスタジオは現在、メトロイドプライムシリーズに取り組んでいます。そのシリーズの待望の長年の4番目のエントリの作業は続いています。

秘密のスタジオは、2014年以来、ゲームの主要な開発として認められていませんドンキーコングカントリー:トロピカルフリーズ(2018年に切り替えるために移植)。

それまでの間、レトロなスタジオプロジェクトの他のいくつかのキャンセルされたピッチも浮上しています - ファイナルファンタジー戦術スタイルのゼルダゲームの伝説、そして別のシェイク主演のゼルダのスピンオフ