私のコーチは喜んで聞こえます。 「それだけです!いいね!」彼は乾杯。私は彼をbeatったストリートファイター5ウェイクアップで私の批判的な芸術を捨てることによって - 彼がわずか5分前に提案したもの。それは驚きの攻撃だと彼は言った。ほとんどの人はそれを期待していません、本当に良い選手でさえ。彼は私が彼をノックアウトしたことを誇りに思っていると思います。
私はFireProOfflameとの45分間のコーチングセッションの途中です。ストリートファイター5。彼は最後の20分ほど私を打ち負かしましたが、彼は私に話しかけ、特定のことがどのように機能するかを説明し、戦略、動き、コンボを提案しました。
私はバーディー、ストリートファイターのドーナツを愛する、チェーンを振り回す英国のパンクロッカーとして演奏しています。耐火は、ストリートファイターの有名なロシアのレスラーであるザンギフです。私は苦労していますが、暖炉にはいくつかのヒントがあります。彼は、私が床にバナナを落とすことを提案します - バーディーのユニークな動きの1つ - そして後退します。その中に害はない、と彼は言う。あるいは、地面に沿って缶を転がしてください - バーディーの特別な動きのもう1つ - そしてその背後のザンギフまで歩いてください。 「ザンギーフとして、缶を落とすときにできることはあまりありません」と耐火性はパーティーチャットで言います。私はそれにショットを与えます、そして、はい、缶は彼の前進を止めるように強制します。私は暫定的にその背後に移動します。
私のコーチングセッションは後ろの人々によって設定されました新しいチャレンジャー、2016年の夏に生活に巻き込まれてから急速に成長した不一致(チャットクライアント)。新しいチャレンジャーは、私のような場所のファイターファンがゲームを改善できるように設計されましたが、それはより高い目的を持っています。ゲームに、それがどのように機能するかを説明し、ライブトーナメントのスリルを体験する機会を与えます。
不一致は、ルーキーからゴールドティアなどに至るまで、スキルレベルのスキルレベルの範囲で4000人近くのメンバーに登場しています。世界中のユーザーから1日24時間の投稿がポップアップします。特別なスキルキャップトーナメントは定期的に開催され、プレイヤーはトレーニングを実践する機会を提供します。これらのトーナメントは時々ストリーミングされますけいれん、志望のプロのコメンテーターがアクションの内と外を説明しています。その間、20人の強力なコーチグループが質問に答え、一対一の助けを求める人に対してセットを演奏します。すべてが無料です。関係者全員がボランティアであり、ゲームの愛のためにストリートファイターコミュニティを成長させるのを助けます。
それは、すべてを始めたVinagerという名前で行ったカナダ人による路上戦闘機Subredditの無害な投稿でした。 Street Fighter 5は、1992年のCapcomの長年のシリーズでの彼の最初のゲームでしたストリートファイターII:チャンピオンエディション。彼は、ご想像のとおり、ループから少し外れていました。 「マッチメイキングは最大ではなかった」と彼は私に言った。 「どうしたらいいのかわからなかった。」
VinagerはR/StreetFighterに投稿して、スパーリングパートナー、彼の地域の誰かを学ぶことができる人を求めました。彼は、すべてがプレイを申し出たRedditorsから1泊で15の応答と10のプライベートメッセージを受け取ることになりました。翌日、仕事中に、ヴィナガーはこの驚きの反応を友人に語り、連絡を取ったすべての人と遊ぶことができなかったという事実を嘆きました。彼の友人は不和を提案した。 「もちろん、私は、不一致は何だった?」
Vinager's Street Fighter Discordは2016年6月28日にオープンしました。R/StreetFighterで数週間のプロモーションの後、ユーザーの数は1600に膨れ上がりました。 「速すぎる。」わずか半年で、Vinagerの新しいチャレンジャーはStreet Fighter 5で最大の初心者コミュニティになりました。「私はこれをすべて期待していませんでした」と彼は言います。
新しいチャレンジャーは控えめに言っても活気があります。人気のあるコーチングチャネルには、基本から複合施設に至るまでの質問が詰まっています。これらの質問は通常、数分以内に回答されます。しかし、より興味深い答えは、「ドラゴンのパンチを出すことはできません、入力モーションのヒント」など、ストリートファイターのプレイヤーがsc笑すると思うような質問に答えている人たちです。驚いたことに、誰も小便を取りません。
マウントロバーはバージニア出身の27歳で、新しいチャレンジャーのコーチ、トーナメントオーガナイザー、コメンテーターとして働いています。 Vinagerは彼の賞賛を歌い、彼をゲームについて信じられないほど知識を持っていると呼びます。マウントローバーは、彼のコーチングテクニックについて教えてくれます。
「ステップ1、私はそれらを一度プレイして、この人は彼らのスキルレベルの観点からどこにいるのですか?彼らは基本を学ばなければなりませんか?彼らは自分で基礎のいくつかを取り上げましたか?いくつかのトリックを学びますか?
「それなら、私はそのレベルにいたとき、私はどこにいたと思いますか?私が戦闘ゲームでその人のレベルにいたとき、私が最も知るために必要なことは何でしたか?彼らが理解できる方法でそれを説明します。
Mountlover氏は、新しいチャレンジャーのDiscordユーザーがルーキーランクからゴールドまで行くのを助けたと言います。 「通常、コーチングと改善に適した若い選手です」と彼は言います。 「16、17、18歳の最年少のメンバーの何人かは、すぐに物事を学びます。あなたは彼らとコーチングセッションに行き、これを練習してほしいと言います。すぐにスターの生徒です。」
マウントローバーは、不一致、コーチング、トーナメントの支援を維持することは大きなコミットメントです。実際、私たちのインタビューの後、彼はプレーヤーとの1時間のコーチングセッションを開催して、彼らがどのようにやってくるかを確認する予定です。しかし、彼は仕事が大好きです。 「正直なところ、楽しい」と彼は言う。
新しいチャレンジャーの初期の成功は、Street Fighter 5自体が新参者にプレーする方法を教えることはほとんどないという事実と多くの関係があると思います。フランチャイズに精通している人に、どのように良くなるかを教えることもほとんどありません。確かに、コンボトライアルと基本的なチュートリアルがありますが、本当に役立つものは何もありません。手を握って、競争力のあるプレイである地雷原を導くものは何もありません。
「Capcomは、新しいプレイヤーに基礎を教えるためのゲーム内の簡単なチュートリアルシステムを実際に実装することはありませんでした」とMountlover氏は言います。 「私たちはスラックを拾い、彼らのためにそれをしています。」
ストリートファイターは常にこの問題に苦しんでいます。一般的には格闘ゲームもありますが、これはおそらくこれまでに作成された最も新人に優しいストリートファイターであるため、ストリートファイター5に特にイライラします。
ほとんどのプレイヤーは、ストリートファイター5がこれまでにリリースされたストリートファイターゲームの最小の実行障壁を持っていることに同意します。他のすべてのストリートファイターゲームには、1つのフレームリンクと呼ばれるものがあります。これは、実行するために1秒の1秒の時間枠内でボタンを押す必要があるコンボまたは移動です。 1つのフレームが早すぎる場合、または1つのフレームが遅すぎる場合は、コンボをドロップします。
「これは、ファイティングゲームコミュニティ自体の中で大きな議論であることの1つです。なぜなら、人間がその100%の時間をとることができると期待することは本当に合理的ではないからです」とマウントローバーは言います。
Street Fighter 5を使用すると、Capcomは入力バッファーを追加したため、99%のケースでこの種のスプリット秒タイミングは必要ありません。少し離れていて、ボタンを1つか2つの早すぎるまたは遅すぎるボタンを押した場合、ゲームはそれを検出し、目的のリンクを提供します。これは、他の微妙なメカニックと組み合わさって、退役軍人の需要を維持しながら、ルーキーに完全に適しています。
残念ながら、他のストリートファイターゲームと同様に、ストリートファイター5がそれ自体を適切に説明していないため、それは逃した機会です。では、新人はストリートファイターを学ぶために何ができるでしょうか?当時、ゲームを改善したい場合は、コンソールでCouch Co-opまたは地元のアーケードを下りて、他の人を見つける必要があります。今日、アーケードは絶滅危species種とカウチ協同組合がオンラインプレイの後部座席を取っています。新人はYouTubeビデオと歓迎されないフォーラムを持っています。
「人々はGameFaqsに行き、質問をし、他のプレイヤーから多くのrid笑を受け取ります」とFireproofは言います。それはそのようなレベルであり、それはまったく青銅ではありません、それは私のコーチングの大部分が有効になっているように見えるウルトラブロンズエリアの中にあります。切り株であり、進行することができません。」
マウントローバーは、新しいチャレンジャーの人気が「ビデオゲーム開発者として私たちを失敗させるカプコン」と同じくらいホットな新しい技術と同じくらい、不一致の台頭にあると言っています。この「パーフェクトストーム」は、Street Fighter 5の壊滅的な、裸の骨の発売とスリムなオンライン機能セットによって引き起こされました。
「あなたは友人と一緒にロビーに入って彼らを演奏することができますが、あなたがしなければならない方法はとても鈍いです」とマウントローバーは不平を言います。 「SteamやPlayStation Networkを通して招待することはできません。すでに友達である人に行くことができず、簡単に見つけて追加することはできません。ネットワークIDは、あなたのランクは何ですか?
一方、不一致は簡単で直感的です。 「同様のランクと地域の人々を見つけて、さりげなく遊ぶのに便利な場所だったので、私はそれに参加しました」とマウントローバーは言います。
私の1対1のコーチングは続き、各ラウンドで自分自身が改善していると感じることができます。暖炉は、ザンギフのVトリガーを罰する方法を教えてくれます。なぜなら、彼はそれを行う方法がわからないことを見ることができ、それから私がアドバイスを実践することができたとき、彼は私を賞賛します。彼は、私がジャブの代わりにバーディーのスタンディングライトキックを使用することを提案し、それはより速いので、それからコンボの確認を練習するために、私はより多くのダメージを与えることになります。私がスイープを着陸する場合は、ローリング缶の後に急いでください。バーディーの対戦相手は、目覚めをブロックまたはジャンプする必要があり、それに応じて行動することができます。
このように1対1でコーチされることには素晴らしいことがあります。私は膨大な量の楽しみを持っているだけでなく、自分が良くなっていると感じることができます。この45分間のセッションは、私がこれまで自分でゲームに入れた100時間ほどであるよりも便利だと思います。
マウントローバーは、「ハンマーが適切に使用されるものが初めて使用されるのを初めて想像してみてください。それは、ファイティングゲームを学んでいるときのようなものです。一方、あなたが仕事をする前に、何でもしていただけで設計されています。」
新しいチャレンジャーのコーチングと去る証明書試験の勉強とバランスをとる耐火性は、明白かつゆっくりと話します。私との彼の忍耐は彼の年を信じています。しかし、彼は私をフックから外しませんでした。私は彼が私のゲームを通してすぐに見ることができると言うことができ、ほんの数分で弱点を特定します。しかし、私は彼が私にもっと良くなることを望んでいると言うことができます。
「満足は誰かを助けることから来る」と彼は言う。 「誰かにそのようなゲームを通り抜け、数分で自分で学ぶのに何百時間もかかることができることを見せてくれることは啓発的です。」
私は彼のコーチングテクニックについて尋ねます。 「誰かがZangiefのStand Fierce Punchボタンに苦労している場合、私は何度も何度も繰り返しそれをします。2ラウンドを失った後もイライラしている場合は、メッセージにメッセージを送って言うと言います。私がこの動きをしているとき、あなたは私をスイープすることができます、またはあなたはそれが充電されていないときにそれをブロックすることができます、それはそれを罰することができます。私が特定のことに焦点を当て、マッチアップをもっとプレイする必要があると言うのではなく、より良いプレイの方法を人々に伝える場合、またはこのすべてのデータを知っておく必要があります。」
新しいチャレンジャーに関わっている人は誰もそれからお金を稼いでいません。寄付オプションがありますが、受け取ったすべてのお金は不一致に戻ります。 「1人の男に40ドルを寄付してもらいました」とVinager氏は言います。 「私は、あなたはそれに向かって何になりたいですか?彼はあなたのようなものです。あなたはそれをウェブサイトまたはトーナメントに置き、あなたが望むものを何でも自分で6パックを買うことができます。それはウェブサイトに行きました。右に行きました。これが私たちの主な焦点です。」
このアプローチは、ライアン「グーテック」グティエレスやジャスティンウォンなどの確立されたストリートファイタープロによって現在提供されているコーチングサービスとはまったく対照的です。新しいチャレンジャーは、格闘ゲームのスーパースターからコーチングを提供するふりをしていませんが、彼が提供することはほとんどのプレイヤーにとって役立つはずです - そしてもちろん、それは無料です。
コーチングセッションの後、新しいチャレンジャーの負け犬トーナメントの1つにサインアップすることをお勧めします。これは、0-3999リーグポイントプレーヤーのためのスキルキャップのオンライントーナメント、つまりシルバーまでのルーキーです。私はあらゆる種類のトーナメントでプレーすることに考えて緊張していますが、これはこのコーチングラークが私を良くするのに役立つかどうかを知る良い機会になると考えています。
だから私はコンボを練習し、セットアップに取り組んでいます。私はオンラインに行き、自分が勝っていることに気づきます。私はトーナメントの前の週にウルトラシルバーまで上昇し、物事のまともな時間を過ごしています。暖炉は魔術師だと思います。彼は天才です。
金曜日の夕方、私は不一致にログインし、Challonge Tournament Webサイトを使用してサインアップします。他のプレイヤーのIDに対して描かれた小さなボックスにユーザー名(WYP100)を見つけましたが、突然のことはすべて非常にリアルに感じます。最初の試合が始まる直前に、耐火性からの不一致のメッセージが表示されます。「最高のウェスリーを試してみてください!トップ8のフィニッシュを信じています。」私はコーチの楽観主義を共有していません。
トーナメント自体はひどく始まり、敗者が敗者のブラケットに直接私を送り込む損失があります。トーナメント神経、私は考えています。私はそれらを振り払い、次の2つのゲームに勝ちました。それから私は自分自身がトップ8の場所にマッチしていることに気づきます。この時点で、トーナメントの主催者は私の対戦相手と私の試合を控えるように頼みます。彼らはそれをけいれんでストリーミングする予定です。それだけでなく、数人のコメンテーターが自分のことをする準備をしています。なんてこった。
以下のビデオでは、私が参加した新しいチャレンジャーEU弱者トーナメントを披露します。私の最終試合は最初の試合です。
私の相手は私のゆっくりとした、ぐらつくバーディーの短い仕事をしているので、私は神経の袋です。 Ibukiの速い動きと心を曲げるミックスアップは、私が処理するには多すぎるので、トーナメントから出ます。私はトップ8を作らないことで自分自身に腹を立てていますが、その経験に喜んでいます。あなたのスキルレベルについて他の人とのストリートファイタートーナメントに参加できるようにするなんて素晴らしい、スリリングなことで、実際にあなたを応援している人に指導されました。しばらくの間、私はロッキーのように感じました。
Vinagerは、ある日、新しいChallenger Discordのプレーヤーを後援し、ラスベガスのEVOなどの大きなライブトーナメントの1つに送信することを望んでいます。ルーキーがランクを上げて、実際のプロとの実際のトーナメントでうまくやるときに不一致に加わったプレーヤーを見るのは素晴らしいことではないでしょうか?
「それがすぐそこにある究極の物語でしょう!」 Vinager Replies。 「それは大きな目標になるでしょう。それが目標かどうかはわかりません。私はそれが成長するのを見たいだけです。より多くの人の方が良いです。彼らが助けを求めているなら、私たちのドアは開いています。」