昨年、私たちはそれを発見しましたあなたの馬を「スプリント」にするドラゴンエイジインクイジションの能力は単なる幻想でした、ほぼ12年の古いゲームの多くのファンを驚かせた事実。
さて、おそらくさらに驚くべきニュースがあります。これは、Biowareがこの同じトリックを引き離したのはこれが初めてではなく、誰も気づきませんでした。
信じられないかもしれません、質量効果1は、プレイで同じフェイクスプリント効果を持っています。カメラの効果により速く見えるが、「スプリント」時に速度がまったく同じである。吹き飛ばされた心。
ドラゴンエイジの馬についての真実も明らかにした元BiowareのベテランであるJohn Ebengerは、今週ソーシャルメディアプラットフォームXに爆弾を落とし、その理由を説明しました。
一言で言えば、Mass EffectのSprintが実際にあなたをより速くすることができなかった理由は、Dragon Ageと同じでした。ゲームは当時より速く領域をロードできなかったため、代わりにプレイヤーエクスペリエンスがより速くなっているように感じさせることでした。
「城塞で走ろうとするときのMass Effect 1で同じこと」Ebenger書いた。 「速度に変化はありません。カメラのFOVで、あなたがより速く動いている錯覚を与えます。
「それが2と3で真実であるかどうか、またはそれまでに負荷時間が良くなったのかどうかを思い出せません。」
明確にするために、これはMass Effectの元のバージョンを指します - そして、実際のスプリントは、The Trilogyの非常に楽しい伝説的なエディションの3部作のリリースに実装されました。
Biowareは今週、最初の適切な見方で戻ってきましたドラゴンエイジ:ベルガード今日の後半、英国の午後4時にあなたはすでにSneek Peekを今すぐ捕まえることができます。開発者にもあります次のマスエフェクトゲームで一生懸命働く小さなチーム、これは天の川とファンのようなキャラクターのリアラに戻るように設定されています。