クリストファー・シュラーフ、元リードライターハロー4、Destiny開発者Bungieに参加しました。
Schlerfは過去数年間Bioware Edmontonで今後の作業に取り組んできましたマスエフェクト:アンドロメダ。
彼の作品がそのSFシューティングゲームで完了する可能性が高いため、別のシューターに参加する時が来ました。
「数ヶ月前に何人かの人々が尋ねたことを確認するために、私はもう私に取り組んでいません。
「心から私のキャリアの中で最高の経験の1つです。そのような才能のある本当に素晴らしい人間と仕事をしたことに非常に感謝しています。
「私を考えてください:Aは本当に人々を吹き飛ばすつもりです。その一部であることを誇りに思うことはできませんでした。
「シアトルに戻ってきて、あなたの何人かが聞いたことがあるかもしれないこの粗末な小さな会社と協力して、とても幸せです。
伝えるべき面白い話があるかもしれないと思います...
- シュラーフ(@schlerf)2016年2月16日
Sclerfはほぼ確実に取り組んでいます最近延期された運命2、今年9月から2017年の未知の日まで押し戻されました。
その前に、Destinyファンは春のアップデートとより大きな秋の拡張を楽しみにしています。
元の運命は、一貫した物語の欠如で批判されました。また、2013年9月から2014年9月まで、元バンジーのベテランであるジョースタテンによって書かれた元の物語の多くが切り取られ、完全に書き直された後、遅れました。
昨年の運命:テイクキングの拡張は、元のゲームで提起されたストーリーベースの質問の多くに答えました - それはユーモア、暖かさ、実際のストーリーアークがありました。しかし、ファンはもっと期待します運命2- 不思議な伝承バンジーのいくつかへのより大きな答えがレイアウトされています(旅行者、見知らぬ人、タワーでの奇妙な紫色のサッカーなど)。