Mass Effect 2:Shadow Broker ReviewのLair

発売後9か月後、質量効果2最後に、Dragon Age:Awakeningsと比較するためのDLCオファーがあります。サイズの観点からではありません。シャドウブローカーのレアは、夕方の最高の部分を磨きます。これは、すでに広大な宇宙への堅実な、スリリングで満足のいく追加です。希望に満ちた憂鬱の適切なメモにあなたを残すもの。

しかし、それはゆっくりと火傷から始まります。幻想的な男は、彼が神秘的なシャドウブローカー、あなたのスペース版画の体を回収した情報ディーラー、そしてあなたの元同盟国のリアラ・トイソンが死んでいることを望んでいるという情報を見つけたというラインを落とします。その単純な始まりから、リアラと会うのはイリウムに向かっていて、物事はすぐに陰謀的な口調を引き受けます。

このミニチュアストーリーが、この初期段階でもリモートネタバレのように感じられるものから退却していることに気付くということは、どれほどうまくいっているかということです。それがほぼ完璧なバランスをとる行為を引き離し、エネルギッシュな前方の勢いを維持しながら、Mass Effect 2が優れているすべての要素の余地を見つけることが十分です。楽しい会話のオプション、少しの調査作業、いくつかの猛烈な廊下の銃撃、および敵があらゆる面から積み重なる壮大なスタンドオフが少なくとも2つあります。 2つの楽しいボスの戦いを追加すると、短いプレイ時間が示唆するよりもはるかに多様で実質的な体験があります。

古いギャングを一緒に戻すと、本物の感情的なキックがあります。

それはプロットのひねりのための道に沿ってさえあります(むしろひどく標識されていますが、すべて同じようにうまくペースをとっています)、そして大気中の嵐を駆け抜ける巨大な宇宙巡洋艦の船体を横切って、周り、下、そして上で戦うとき、視覚的なショーボートの驚くべき部分を提供します。それはおそらく最初のゲームのクライマックスに似ています。そこでは、崩れかけている城塞を通して戦ったのですが、少し多すぎますが、この景色が劇的であるとき、誰が少しテーマの繰り返しを気にしますか?

主に、それはBiowareのスクリプトチームのツアーの力であり、最初のゲームと続編からぶら下がっているプロットスレッドを結びつけ、両方のゲームの理解と楽しみをシームレスに強化する新しい物語に織り込みます。豊かに描かれたキャストと、彼らが住んでいるオーガニックの相互リンクされた世界から恩恵を受ける美しいキャラクターの瞬間があります。古典的なシェパードの不良者の拳ポンプの瞬間があり、人質の記憶に残るパラゴン/反逆の瞬間があります。この急速に拡大する宇宙に完全に没頭している人々をスリルにする、つかの間の言及と賢い冗談があります。