マーベルのスパイダーマン2現在、5m以上のコピーを販売しています。
ソニーは本日、販売マイルストーンを発表しましたその最新の財務結果、開発者Insomniacに、X(以前のTwitter)でより広くニュースを共有するように促し、ハンターGIFのKravenを喜んでいます。
「私たちをサポートし、このマイルストーンに到達するのを手伝ってくれた私たちの信じられないほどのコミュニティに感謝します!」開発者は、Kravenが以下に「WHOOP」と書いています。
PS5専用は、それが起動した直後に見出しを作成しましたソニーの最速のプレイステーションスタジオゲームゲーム。わずか24時間で驚異的な2.5mコピーを販売し、ゴッドオブウォー、未知、そして最後のコピーを記録的な速さでマイルストーンに到達するために販売しました。
今では、その数字が2倍になり、デビューしてから1か月も経たないうちに2倍になりました。
今日の販売ニュースに加えて、InsomniacはMarvel's Spider-Man 2の別のパッチをリリースしました。
以前の更新と同様に、これはさまざまな問題に対処します。 「安定性の向上」などに加えて、プレイヤーはボートにいる間にNPCが互いに上に出現しなくなったことを発見するはずであり、私たちのスパイダーマンは壁に走っている間は立ち往生しません。
また、このパッチでは、プレーヤーが通話中にキャラクターを切り替えたときに間違ったスパイダーマンが電話を受けるインスタンスも修正します。したがって、申し訳ありませんが、実際に招待されない限り、ピーターとMJのチャットに耳を傾けることができなくなります。
フルパッチノートを読むことができます不眠症下に。
- NPCがボートでお互いの上に出現できる問題に対処しました
- より高い難易度の設定で1ヒットでMJが敗北する可能性がある問題に対処しました
- HUDを隠すことでいくつかのミッションがトリガーに失敗すると、複数の問題に対処しました
- 港の床に衝突が欠落している問題に対処しました
- マルコの記憶のフィナーレでプレイヤーが立ち往生する可能性がある問題にさらに対処しました
- 敗北シーケンス中にプレイヤーがキャラクターを切り替えることができる問題に対処しました。
- プレイヤーが壁を走って走ってくる可能性がある問題に対処しました
- プレーヤーが電話中にキャラクターを切り替えた場合、間違ったスパイダーマンが電話を受けることができる問題に対処しました
- プレーヤーがジャンプする能力を失う可能性がある問題に対処しました
- ポイントにジッピングした後に入力が登録されない複数の問題に対処しました
- ボスに敗れた後、ゲームが適切にリロードされない問題に対処しました。
- ピーター・パーカーがベンチや手すりで立ち往生する可能性がある問題に対処しました。
- スパイダーマンがマップをクリップして戦闘中に立ち往生することができる問題に対処しました
- ハング10トロフィーがフリップを正確にカウントしない問題に対処しました
- メモリクリスタルをつかんだ後に入力が登録されない問題に対処しました
- 長いプレイセッションの後にモデルが適切にロードされない問題に対処しました
- プレーヤーのキャラクターがミッションを離れてオープンワールドに入り、腐敗したセーブをもたらす可能性がある問題に対処しました
- 安定性が向上しました
Marvel's Spider-Man 2の詳細については、その物語チームの2人のメンバーが最近、ゲームのエンディングにもっと光を当て、ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスにとってそれが意味すること。