アップデート:EAはEurogamerにそれを確認しましたFIFA 14Wii Uではリリースされません
声明の中で、EA Sportsは、Wii Uバージョンの販売が不十分な後、決定を下したと述べました。FIFA 13。
「6か月前、FIFA 13はWii Uの打ち上げタイトルでした」とEAのスポークスマンはEurogamerに語った。 「このゲームは、FIFAの受賞歴のあるHDゲームプレイと革新的な新しい方法を特徴としていましたが、商業結果は残念でした。WiiUでFIFA 14を開発しないことにしました。」
オリジナルストーリー:今年のMadden NFLゲームは、Nintendo Wii UでリリースされないとEAが確認しました。 1991年以来、Maddenゲームが任天堂のコンソールで発売に失敗したのは最初の年です。
決定を確認する声明の中で、EAはスナブにもかかわらず任天堂との「強力なパートナーシップ」を維持したと主張した。
「2013年には、Wii UバージョンのMadden NFLをリリースすることはありません」とEAは言いました。 「しかし、任天堂と強力なパートナーシップがあり、将来、任天堂のファンに追加のMadden NFL製品を配信する機会を評価し続けます。」
Maddenは、今年初めにWii Uでリリースしない最新のEA-出版マルチプラットフォームゲームですCrytek's Crysis3は任天堂のホームコンソールで出てきなかった- ポートが起動に近いにもかかわらず。
「私たちは持っていましたCrysis 3CrytekのボスであるCevat Yerli氏は、Wii U.で走っています。
「私たちは会社としてWii Uを自分で立ち上げることができなかったので、公開ライセンスを持っていません - Wii UのCrysis 3は死ななければなりませんでした。」
今年の初めにサイコロが言ったEurogamer 戦場4、今年後半に発売される予定は、Frostbiteゲームエンジンがコンソールをサポートしていないため、Wii Uで発売されません。
「その理由は、開発に時間がかかるからです」とエグゼクティブプロデューサーのパトリックバッハは説明しました。 「可能な限り最高の戦場体験を作成するために何に焦点を当てるべきですか?私たちは現在、PCと現在のプラットフォームに焦点を当てています。そして、将来、私たちが話すことができない他のプラットフォームがあるかもしれません...
「Vitaの戦場港を作る可能性があります。しかし、そのゲームは何でしょうか?ゲームプレイビデオで見たものから縮小できるものですか、それともゲーム全体の完全な再設計でなければなりませんか?
「それは、あなたの焦点をどこに置くのですか?そして、Wii Uは今のところ私たちの焦点の一部ではありません。」
現在、今年のFIFAゲームもWii Uでリリースされないという懸念があります。FIFA 14がPC、PlayStation 3、Xbox360で発表されました、PlayStation 4とNext Xboxのバージョンが予想されます。 EA SportsはEurogamerに次のように語っています。「現在、X360、PS3、PCの機能を紹介しています。他のプラットフォームに関するニュースは、今後数か月で明らかになります。」
任天堂がWii U、EAを発表したとき、その後John Riccitielloが運営し、多数のタイトルでそれをサポートすることを誓約しました。しかし、それは3つのWii Uゲームのみをリリースしています。質量効果3そして、すばらしいスピードの必要性:Most Wanted uは、基準によって社内で作成されました。ここ数ヶ月で、EAのサポートは衰退したようです。
一部の人々は、EAがコンソールの貧弱な売り上げが得られることを期待して、Wii Uに対する待機中のアプローチを採用していると推測しています。しかし、Wii Uゲームのプレイヤーの数が少ないことを考えると、そのようなポートが利益を上げる可能性は低いとみなされた可能性があります。
もちろん、Wii Uをスナッブする唯一の出版社ではありませんセガは、Gearbox Softwareの物議を醸すシューターエイリアンのWii Uバージョンをキャンセルしました:植民地海兵隊ランディピッチフォードが最高のバージョンになると言った後。
「私たちはビジネスのすべての分野を常に見ており、この場合、Wii Uバージョンの開発を継続しないという決定を下しました」とSegaの広報担当者は言いました。 「パイプラインにWii Uのための素晴らしい開発があるので、安心してください。
任天堂はこのストーリーについてユーロガマーから連絡を受けたときにコメントすることを拒否しましたが、ボスのサトゥー・イワタは、最近の投資家Q&AセッションでWii Uに対するサードパーティのサポートの欠如に取り組んでいます。コンソールは、世界中で残念な345万台を販売していました2012年11月に発売されて以来。
「あなたが述べたように、一部のソフトウェア開発会社は、Wii Uが十分に強力ではないと仮定していることは事実です」と彼は言いました。 「それどころか、インタビューでは、Wii Uが他のコンソールとは異なるアーキテクチャを持っていると言い、正しい方法で利用されるとうまく機能していると言います。現時点では、矛盾した情報がたくさんあります。そのような誤解を払拭するためにより多くの努力をする必要があります。
「実際、一部のソフトウェア企業はWii Uを積極的にサポートしており、他の企業はそうではありません。サポート企業にゲームの販売を成功させ、Wii Uのために何かを開発するという決定が正しいと感じていることが重要です。一晩で達成されると、Wii Uの現在の販売のゆっくりした販売の下では納得できないように聞こえるかもしれません。WiiU市場を活性化し、この夏のサードパーティソフトウェアの有利な結果を示したいと思います。」