Luigi's Mansion 2 Devは任天堂のみで協力します

ルイージの邸宅2マリオストライカーの開発者次のレベルのゲームは、将来のプロジェクトで任天堂のみと連携すると、スタジオは発表しました。

ただし、カナダのチームが任天堂に買収されたという提案はありません(Retro StudiosやMonolith Softなどの完全に所有の開発者とは異なり)。

それでも、次のレベルのゲームの共同設立者であるジェイソン・カーは、スタジオの未来について話し合う際にセットアップに満足しているように見えましたガハストラ

「私たちは今、任天堂の製品だけをやっています」と彼は説明しました。 「私たちは任天堂との関係に非常に満足しています。他の場所を見る理由はありません。彼らは私たちに仕事をするために私たちにもっと良いIPを与え続けています。私たちは冒険するために。」

次のレベルの続編ルイージの大邸宅昨年のリリース時に温かく迎えられ、批評家は任天堂自身のGameCube Cult Classicの価値あるフォローアップであることに同意しました。

ただし、任天堂とのスタジオとの関係は、さらに前に伸びています。次のレベルは、2005年のフッキーなスピンオフスーパーマリオストライカーでプラットフォームホルダーと最初に協力し、任天堂と再び協力して、請求されました。スタジオは、NESクラシックパンチアウトのWiiバージョンも開発しました!!

これらのリリースの間に、スタジオは他の場所で冒険しました。

「私たちは最大4つのチームを獲得しました」とカーは回想します。 「私たちは約115、120人でした。私たちは自分自身をあまりにも薄く広げました。

より焦点を絞った、任天堂のみの未来の利点は、スタジオが次に建設したものについてコメントすることを拒否し、多くの意味があると結論付けました。

「ファーストパーティーと協力することには多くの利点があります。任天堂は素晴らしいです。彼らはあなたにゲームを良いものにする時間を与えてくれます。彼らは本当にうまくやっています。最強のスタートではありませんが、彼らがそれを実現するために何かを思い付くと信じており、3DSは取り組むべき爆発でした。」