倒れた領主開発者のHexworksが昨年ゲームの発売を妨げた技術的な困難を認めているため、無料のコンテンツロードマップの最終段階に達しました。
修飾子が知られているように、運命のマスターは、プレイヤーが7つの異なる側面をランダム化できるようにします。たとえば、敵のスポーンをランダム化し、パーマデスと一緒に戦利品をドロップすることを選択すると、効果的にソウルスのようなものを不正な光に変えます。
10月にLords of the Fallenが発売されて以来、Hexworksは頻繁に生活の微調整、パフォーマンスの改善、新しいコンテンツでゲームを更新してきました。
Hexworksのエグゼクティブプロデューサーであり、Saul Gasconのスタジオ責任者であり、Modifierの発売と並んでビデオで認められました。これは、Unreal Engine 5を使用している最初のスタジオの1つであるため、Hexworksは「技術的な観点から完全に未知の領域をナビゲートしていました」。
「私たちの最善の努力にもかかわらず、一部の人々は、倒れた領主が最初に立ち上げたときに予期せぬ技術的な問題を経験しました」と彼は認めました。
Gasconは現在、ゲーム内のクラッシュの可能性は1%未満であり、パフォーマンスの改善とより安定したマルチプレイヤーエクスペリエンスの中でもあると主張しています。
「fall落した経験の領主が今までで最高だと言ってうれしいです」と彼は言いました。
その他の修飾子オプションには、枯れた治癒 - 敵にダメージを与えない限り、健康アイテムがプレーヤーを完全に癒すことはありません - およびMOB密度。すべての修飾子は、Vestigeチェックポイントで微調整できます。
fall落したレビューのユーロガマーの領主このパフォーマンスの低下と、ソフトウェアのSoulsborneゲームからの模倣からのアイデンティティの欠如についてゲームを批判しました。少なくとも、パフォーマンスの問題が対処されているようです。
それでも、このアップデートはすぐにありますエルデンリングDLCerdtreeの拡張影、Softwareのこれまでの最大の拡張から。