発表されてから7年後、Project borealis-未使用のストーリートリートメントに基づくファンが開発したゲーム半減期2:エピソード3- 蒸気にプレイ可能な10分間のプロローグがあります。
Project borealisは、2017年に開発者のIcebreaker Industriesによって正式に発表されました。元バルブ作家のマーク・レイドローの手紙3現実。初心者向けのエピスチール3は、性別が盗まれていましたストーリーの概要多くの人が最初に計画していたハーフライフ2:エピソード3を詳述したと信じていたガートルードフリーモントの冒険を描いています。
プロジェクトボレアリスチームその進捗に関する最新情報を共有し続けました2020年3月まで、しかしその後すべて沈黙し、別のファンゲームが早すぎる終miseに会ったことを示唆しました。ただし、プロジェクトのソーシャルメディアフィードは、2022年に一時的に命を吹き込みました。雪の中に横たわるクローバーの短いビデオ、そして2年後、最終的にすべてのシステムが進みます。
9月にプロジェクトをもたらし、ボレアリスはUnreal Engine 5で生まれ変わり、その砕氷船はすぐにフルゲームのイベントの前に設定された10分間のプロローグをリリースするでしょう。そして今、そのプロローグは今ここにいます。レイヴンホルムのバージョンに「時間と要素によって変身した」ラベンホルムにプレイヤーを泡立てています。そのようにスチームページ、「かつて馴染みのある町は、今では雪の毛布の下に埋もれており、その手付かずの表面の下に過去と新しい現在の危険を隠しています。内で。"
Icebreakerは、Progueを「凝縮したスタンドアロンのゲーム体験を、今後の完全なプロジェクトBorealisゲームの初期のルックアンドフィールを紹介する」と呼びます。 「完全に更新されたビジュアル」、「象徴的な忠実なレクリエーション」を約束します半減期2ムーブメントとゲームプレイメカニクス」、およびオリジナルのスコア。PCゲーマーに言った、Valveのソースエンジンの代わりにUnreal Engine 5を使用するという決定は、Half-Life 2の動き、物理学、戦闘、雰囲気を再現する必要があり、チームは「私たちが正しい軌道に乗っていることを確認したい」ことを望んでいました。
「これはまた、コミュニティスタジオとして独自の内部プロセスを洗練する言い訳を与えてくれました」とPostulioは付け加えました。プロジェクトの詳細と、次に向かう場所は、Project borealisで見つけることができます。新しくリリースされた更新6開発者ビデオ、プロローグ自体がそうですSteamで無料でダウンロードできます、しかし、再生するにはHalf-Life 2のコピーが必要です。
したがって、それは伝説的な一人称シューティングゲームシリーズにとって少し興味深い時間です。 IcebreakerがGordon Freemanの1つの可能性のある未来を探求しているだけでなく、大いに噂されているバルブがシリーズ自体に戻ってきている可能性があり、8月は報告「本格的な非VRハーフライフゲーム」が進行中でした。タイトルに「3」があるとは思わないでください。