レゴフォートナイトは、メタバース時代のMinecraftのように感じます

いつ覚えておいてくださいFortniteただ構築していましたか?有名人のカメオの前に、注目を集めているライブイベント、ゼロビルドでバトルロワイヤルをプレイする前、ゲームの前にユーザーが独自のさまざまなモードを作り上げました。 Fortniteはよりシンプルなゲームでした - あなたはベースを構築し、敵からそれを擁護しました。そして、ある意味で、今日の大規模な発売レゴフォートナイトそれらのより単純な時間への復帰を感じます。

オリジナルのFortnite Save the Worldモードは、少なくとも現在のイテレーションでは、主にMinecraftから借用しています。レゴのリソースのために木や鉱山の岩を切り落とします。レゴのリソースは、レゴのニワトリ、剣、またはレゴビルディングの塊に作られます。そのチャンク - アーチや階段、キャンプファイヤー、または完全な建物に配置されたレゴのレンガのクラスターは、あなた自身の集落を建設するために使用できます。最後に、時間が経つにつれて、これらの集落を成長させてレベルアップして、農業や収穫などのより脅威の仕事のいくつかを割り当てることができるフレンドリーなキャラクターのグループで歓迎することができます。

これはすべて、Fortnite自体に似ているように見える世界で再生されます。これは、新鮮な非現実的なエンジン5搭載のイテレーション、つまり先月のFortnite OGではなく、レゴのキャラクターとモンスターが歩き回っています。 UE5は、あなたの構造があなたが作るのと同じくらい永続的(または破壊可能)であることを意味します - 印象的なスタイルで編集、カスタマイズ、または鍛冶屋に吹き飛ばすことができます - 個々のレゴ要素は非常に信じられる方法で転がります。

LEGOとFortniteの世界は今日衝突し、ブランドの最初の共有体験の立ち上げとともに衝突します。YouTubeをご覧ください

レゴフォートナイトの世界は、危険なしのサンドボックスモード、または敵対的な生き物が地図をさまよう、または地下の洞窟で潜んでいるサバイバルの提供で探索することができます。これらの中で最も厳しいものを引き受け、あなた自身の作品を保護するために装甲する必要があります - ある時点で、私はそれを私に向けて充電された巨大な恐竜のトロールが壊れている家を建てている家を見ました。すべての方向。

Lego Fortniteは、最大8人のプレイヤーが一緒に冒険し、各レゴFortniteの世界にリソースの収集を分割するように設計されています(モードの手続きされたマップは、Fortniteの有名なバトルロワイヤル島の20倍の大きさです)。サバイバルモードでプレイすると、健康、スタミナ、温度を追跡する必要があります。他のバイオームよりも異なるバイオームが居住に適しています。サバイバルであろうとサンドボックスであろうと、レゴチャンクのギャラリーを使用して構築するか、家全体や農場の建物などの既製の構造を配置することを選択できます。 (そして、素敵なひねりを加えて、動物の資源を獲得することは、羊、牛、鶏との肯定的な相互作用に向けられています。

レゴフォートナイトの世界は、いくつかの台無しになった構造を除いて、空っぽに始まります。再構築する時間! |画像クレジット:壮大なゲーム

これまでのところ、ほとんどがMinecraftです。しかし、壮大なゲームが強調したいと思っていたように、今日開始するレゴフォートナイトの経験と全体的なコラボレーションは、ほんの始まりに過ぎません。レゴが全体的にFortniteに統合されている深さを考慮して、おそらく驚くべきことではありません。1200を超える既存のゲーム内スキンは、所有者が追加の費用で受け取るレゴのカウンターパートを取得します(そして、これらのカウンターパートはゲームを閲覧するときに現在紹介されていますアイテムショップ)。

「これはほんの始まりです」と、エピックゲームの社長であるアダム・サスマンは、私がレゴ・フォートナイトのプレイセッションを終えた後、私に言った。 「私たちはこれから始めていますが、それは素晴らしい経験ですが、私たちのコミュニティのプレイヤーが私たちに言っていることから学ぶつもりです。そして、私たちは要素と機能を追加し続け、そこから構築します。

「私たちはすでにこのゲームに参加することを楽しみにしている最初の6か月間、物事のロードマップをすでに持っています。プレイヤーはゲームとコミュニティのフィードバックの種類を体験してください。

ビルは、レゴセットの指導ブックレットを追跡するのに似た段階的なプロセスに従い、各ステップが追加されたチャンクが追加されています。 |画像クレジット:壮大なゲーム

来年初めからレゴをテーマにしたゲームがFortnite内で発売されると、Epic Gamesが確認しましたが、数千の物理的なレゴのレンガとピースがFortniteに追加され、クリエイターがファン製のレゴモードで使用できるようになります。 Fortniteによると、Fortnite自身の絶え間ないチャメレオンの基準でさえ、それは大きな追加です。そして、それはゲーム自身のプレーヤー安全ツールのスイートのさらなる変更を促したものです。

「私たちは、エコシステムにもたらしたいプレーヤーのまったく新しい視聴者に拡大する機会があります」とサスマンは言いました。 「そして、その拡大に加えて、リーダーシップとプレイヤーの安全性を継続するというコミットメントがあります。私は4、8、10歳の子供を持っています。彼らには適していないコンテンツ - しかし、彼らはコンテンツを起動したときに必ずしも知っているわけではありませんし、親としてこのコンテンツを再生しようとしていることを私は知りません。」

「パートナーシップの早い段階で私たちが話したことの1つは、インターネットが子供たちを念頭に置いて構築されたことがないということでした」と、Epic Gamesのグローバル公共政策と外部問題のシニアディレクターであるCandela Monteroは私に語った。 「企業は、今では非常にデジタルに精通し、デジタルネイティブである若者に対応できる方法でインターネットを進化させようとしなければなりませんでした。

レゴの作品は、爆発や野生生物の暴れで破壊することができ、要素をスタイリッシュに爆破する要素を送ります。 |画像クレジット:壮大なゲーム

「私たちは、この次のインターネットのイテレーションを確認したかったのですか、それを仮想世界、またはメタバースと呼ぶことができ、それを経験しなかったので、最初からあらゆる年齢のプレイヤーを念頭に置いて構築され、設計されました。どちらも[LegoとFortnite]は非常に早い段階でつながり、パートナーシップに関するすべての議論の基礎となりました。」

Fortniteにはすでにさまざまな親のコントロールがあります。最も顕著なのは、特に、13歳未満のプレイヤーの概念であり、13歳未満のプレイヤーが不動産購入やチャット無効化などの機能を備えています。さらに制御すると、友人のリクエストを送信または受け入れるときに親のピンコードを要求する機能など、より詳細なオプションの設定を調整します。デフォルトでは、18歳未満の人は誰でも、テキストと音声チャットが無効になっているゲームのバージョンを見ています。

最近の変更には、音声チャットレポートの追加と、ゲーム内のあらゆるエクスペリエンスへの年齢評価の導入、および当初は年齢の低いモードで多くの化粧品のゲーティングが含まれます。 Epicは、警告ラベルが添付され、12以上の年齢評価のモードからブロックされたゲーム内のアイテムを見ることで引き起こされたネガティブファンの反応のために、その最後の部分の再考をすぐに発表しました。

今すぐレゴフォートナイトにジャンプできます。新しいゲームプレイがあります。YouTubeをご覧ください

「私たちは一般的に化粧品をどのように見たかについて、かなり過度に保守的なアプローチを取りました。その経験の評価を超える低評価の経験には何もないことを確認しました。彼らをもう一度見て、私たちは根本的に保守的なアプローチをとったことに気付きました。」モンテロは認めた。

Fortniteの最新のアップデートの時点で、現在、ゲームで利用可能な数千人の警告ラベルを保持しているスキンは、合計でこれらの警告ラベルを保持しています。 12月中旬にさらに更新されると、より多くのピタックスや読み込み画面から警告ラベルが削除されます。最後に、来年、より長いプロセスは、初期プロセスに対する反応と、評価ボードとの会話をまだ念頭に置いて、年齢の評価に合わせて調整するスキンをもたらします。

「私たちは子供たちが安全で退屈していることを望んでいません。私たちは彼らが安全で興奮し、たくさんの楽しみを持っていることを望んでいます」と、レゴのチーフ製品およびマーケティング責任者のジュリア・ゴールディンは私に言いました。 「しかし、それを作成する方法は常に明らかではありません。」

Goldin氏は、Epic GamesとのLEGOのパートナーシップはいくつかのdoveTailing要因から生まれたと言いました - ゲームの建物との自然なフィットですが、それが非現実的なエンジンの境界を押し広げる方法と、Epic GamesのLive Experienceを大規模なエクスペリエンスを実行する能力規模。

「また、多くのレゴデザイナーが非常に情熱的なFortniteプレイヤーであり、多くのFortniteデザイナーが非常に情熱的なレゴビルダーであることも大いに役立ちます」とGoldin氏は述べています。

各マップ(最大8つを節約できます)は、暗闇が落ちるときに探索して生き残るための複数のバイオームを備えています。他のプレイヤーを「キーホルダー」として選択して、周りにいないときにマップにアクセスすることもできます。 |画像クレジット:壮大なゲーム

レゴフォートナイトは本日、無料プレイゲームとして開始されます。今週、Fortniteでデビューする3つの主要な新しいモードの1つであり、明日のPsyonixのRocket RacingとHarmonixのFortniteフェスティバルに先んじて料金をリードしています。それぞれが、Fortniteの現在のマルチジャンルエンティティにまったく新しいエクスペリエンスを追加し、収益化に関する全体的なルール内でプレイします。

「生態系内の収益化に関する非常に一貫した原則があり、それらは変わらないだろう」とサスマンは言った。 「すべてが無料でプレイでき、有利な、支払い、給与と加速はありません。」今のところ、それはレゴ・フォートナイトのお金を稼ぐ唯一の方法は、Fortniteのキャラクタースキンを購入するときに得られるデジタルミニフィギュアです。しかし、Sussmanはまた、オーダーメイドのLego Fortniteシーズンパス、または化粧品のデジタルレゴビルディングの要素がラインになる可能性のあるものとしての可能性についても述べました。

そして、物理的なFortnite Legoセットはどうですか?ファンはすでに独自のカスタムコンセプトを思いついています - そして、LEGO自体に気付かれていません。 「明らかに食欲がある」とゴールディンは言った。 「何でも可能です。今後のポートフォリオを計画します。そして、それはほんの始まりです。将来の物理的なセットを排除することはありませんが、まだ具体的なものはありません。」

レゴフォートナイトは、非常に人気のあるOGシーズン(2024年に何らかの形で戻ってくることがすでに確認されていることがすでに確認されている)に続いて、Fortniteの記録的なエンゲージメントの後に到着します。興味深いことに、Sussmanは、Lego Fortnite(およびFestivalとRocket Racing)の立ち上げが、OGシーズンの後に故意に振り付けられ、潜在的な成功を最大化することに故意に振り付けられたと指摘しました。 「これは非常に意図的だった」とサスマンは私に言った。 「約1年前、これらのイベントのシーケンシングであり、Fortniteで最大のユーザーのプールをアクティブにすることを望んでいるときに、これらの新しいエクスペリエンスを開始すると考えていました。」

8年以上経って、それはFortniteの驚くべき統計です - 1億人のプレイヤーがログインした1か月後。レゴフォートナイトはどこで、そして来年に来る他のレゴゲームは次のものを取りますか?それは魅力的な見通しです。とりあえず、軽くたたくべき牛と探検する洞窟があります。そして明日、ロケットレース。そして、翌日、Fortnite Festival。結局のところ、それほど簡単ではないかもしれません。