レゴ2Kドライブレビュー - グラインドが多すぎるプラスチックの夢

明るいユーモアとドリフトが多いハンドリングの脚本化されたオープンワールドレーサー、荷物と忙しい仕事で擦り切れました。

レゴ2Kドライブ「チャリティーイベントのように聞こえます。おそらく2キロメートルの楽しい走りで、レゴが主催する、または寄付することを目的として、それは実際にはビデオゲームです。ミッションは、あらゆるレゴビデオゲームの目的であり、確かに、私たちの実生活で何かを提供することです。あなたがそれをすべて一緒にプラグインした後、あなたはあなたのデススター、あなたのバットモービル、または何でも残して、彼らは棚にトロフィーを巻き上げて、LEGO 2Kドライブでそうではありません。人生は明るく、事前に組み立てられていますが、それはまだその部分の合計以上でした。

それらの部分は正確に何ですか? 2Kドライブの場合、開発者の視覚概念は地平線に来てください、マリオ・カート、そしてクラッシュチームレース。これは賢明な決定であり、キットの選択肢をキットバッシングしますが、厳しいコントラストを招きます。たとえば、レース中に集める武器は、マリオカートの人々の機知を欠いています。敵に留めて、それらが停滞しないようにするクモの巣を取ります。それは、相手の画面にインクを噴出する広い目のイカ、それはブルーパーのスピンです。しかし、それには滑りやすいユーモアがありません。ブルーパーが彼の曖昧な仕事に降りる前に、わずかな挑発的な一時停止があり、敵がそれが起こる直前に吸い込まれたことを知らせます。代わりに、Webはスプリングロードされてインスタントであり、飛び降りるまで悪いハンドリングでそれらをcocoonyします。

LEGO 2Kドライブの「ディレクターカット」予告編は、実際にそれを表示します。YouTubeをご覧ください

繰り返しますが、すべての比較がひどい比較ではありません。ここでの冒険の構造は、フォルツァ・ホライズンから愛情を込めて埋め合わせて、その広がりのある国と活動の重い散乱を受けていますが、ブリックランディアの住民が実際に呼ばれていることを知って、私は少なくとも驚きませんでしたHorizo​​n Festivalのスタッフよりもプラスチックが少ない。私はそのシリーズを崇拝しますが、私は常に死んだ積極性の攻撃に震え、すべてのハロゲンの笑顔と古い励まし。レゴ2Kドライブを演奏するなんて安心して、ヘルメットの具体的なにやにや笑いのあるクラッチラーシントンの指導に浸し、10と2で手を握った。ニュースレポートを介して、クラッチは「元ビグショットドライバーであり、今ではルーキーレーサーを訓練するカリスマ的なメンターです。これはあなたにとって幸運であり、物語に便利です!」

物語の標準的なブロックがひっくり返され、ふざけて検査されたレゴ映画の場合のように、この不敬は強壮剤として始まり、徐々にその泡を失い、幸いなことに良いギャグの散乱に道を譲ります。ゲームの悪役であるShadow Zが、あなたを「明白な理由なしに突然脅威にした名前のない誰もいない」と説明しているとき、あなたは皮肉な手にあることを知っています。 (しかし、クラッシュチームのレースの愛好家は、そのような知識は楽しみの一部を消去することを指摘するかもしれません。そのゲームの悪役である亜酸化窒素が「あなたの地球全体を具体的な駐車場に変えて私の奴隷にする」と脅したとき、あなたは彼が本物であることを知っていましたが、あなたは彼がガスバッグであることを知っていました、そして笑いは漏れました。ガレージを走るサルのペア。

とにかく、燃え尽きるレゴイドバイオームの行列があるとき、誰が本当にプロットを必要としますか?私たちは、クラッチがアクションのリズムにあなたを導入する清潔な緑のレースウェイであるターボエーカーから始めます。これらには、失われたアイテムを見つけ、パワー芝刈り機の雑草を刈り取り、エイリアン、スケルトンの波、そしてあなたが持っているクエストが含まれます。警察は追いかけます。そこでは、ミサイルが爆発してむき出しのシャーシに引き裂かれるまで、ミサイルを抱きしめます。また、銅メダルの北に何かを望むなら、ナックルを噛む挑戦であるポイントツーポイントのタイムトライアル。これらの転換はどれも純粋な人種ほど説得力がありません - 勝利はあなたのフラグを網羅し、チャンピオンシップのガントレットのロックを解除するのが良いでしょう。

プロスペクトバレーは、岩の多い、岩の多い、つるはしと輝くナゲットの岩が多く、「ゴールドラッシュ」というフレーズに新しいラバーの意味をもたらします。一方、Hauntsboroughは大邸宅と霧の丘のスプロールで、クニドに悩まされています。私の個人的なお気に入りは、見た目の岩があるビッグビュート郡です。 Wile E. CoyoteとThe Road Runnerの背景を思い起こさせます。特に、モーリス・ノーブルによる後のデザインは、「ズームと退屈」などのエピソードで、景色 - ピンクと乾いた形が岩の波状を荒らした - 抽象的なスタイルを取りました。原則として、ルーニーの曲の作品を漠然と呼び起こすものでさえ、時間の価値があり、視覚的な概念はレゴの魅力を導くのに適しています。他の世界では、これらの眺めが衝突しないことを想像できません。それぞれがバケツで購入して一緒にスナップできるという概念ではないにしても、他にどのように団結することができますか?

これらすべての迂回のポイントは、XPの上向きのティックです。これは後でスローに変わります。 (ゲーム内のショップによって格子化されていません。キャリアモードを終えた後、私は4台の車両に十分な現金しか持っていませんでした。XPを購入する選択肢はありません。)忙しい仕事。ハンドリングは重く、ドリフトで略奪され、ホットショットレースを思い出す方法で。しかし、そのゲームは剥奪され、タイトな形式に調整されました - オープンワールドはなく、一連のモードです。退屈が浸透するためのスペースはありませんでした。ここでは、任意のレベルに到達しようとして何時間もの過ごしていました。ズームと退屈について話してください。

あなたが創造的な気分になっているなら、あなたは新鮮な車を一緒に丸石することができます。私のガレージには、私自身の中止された努力の厳しい記念碑があります。灰色の不毛の厚板、何もないいくつかの暗いバーがあり、合計16個です。そして、2Kの承認プロセスへの提出に適さない「新しい車両00」、「新しい車両00」が潜んでいます。それでも、カスタマイズはめまいがする深さであり、座っていじくり回すという見通しにスリルを塗るなら、それを持っています。私が気になることができなかった理由の1つは、私があなたが勝ち、すでに構築したマシンにあまりにも気になっていたことです。ハンブルギーニ・ロワイヤルをチェックしてください。227個すべてが、レタスと黄色のチーズを垣間見る牛肉やパンとして巧みに稼働しました。

LEGO 2Kドライブだけが、より多くの食べ物を提供してくれた場合。視覚概念にはきちんとした運動のユーモアがあります。あなたの車のモーフを見てください - チッカ・チッカ・チッカ - は、まるでその場で再reamtのように、道路、汚れ、水のためにさまざまな形になります。しかし、それは彼らがそうする必要があるほど深い、または説得力のあるメカニックに裏付けられていません。レースには、物事を緊張させるように設計されたラバーバンドの困難がありますが、事前に落ち着いたとき、コールは本当に近くに感じることはありません。

本当に、LEGO 2Kドライブは2019年に予定されていました。レゴスピードチャンピオンズDLCはForza Horizo​​n 4、プレイグラウンドゲームがその不思議なドライブを視覚的なジョークに登場させました。その中であったのは、その繊細な芝生と箱型の雲があり、そのおもちゃの変容に応じたイギリスの風景がどれほどうまくいったか - あなたが耕したすべてのスキッタリングの乾いた石の壁は、脚に合った形で家にいるように見えました。そこから、アイデアは成長し、成長したと思いますが、それが置かれるべきかどうか疑問に思うことはできません。