切断室の床にいくつかのアイデアが残っていますReturnalHousemarqueの次のゲームで終わる可能性があります。
話しますVGC、シニアナラティブデザイナーのEevi Korhonenは、スタジオの未来と、Seleneの物語が終了したかどうかについて議論しました。
「リターンはとても野心的だった」とコルホネンは言った。 「私たちは非常に大きな夢を見ましたが、まだ切断室の床にそんなに多くのことを残さなければなりませんでした。これらのアイデアと物語のシステムはすべて、それらの作品を拾い、それらが私たちの新しいIPストーリーにどのように合うかを見ることに非常に興奮しています。」
セレネの物語が終わったかどうか尋ねられたとき、彼女は言った:「私はそれについてあまりコメントすることはできません。しかし、私たちは今年初めに元のIPに取り組んでいることを今年初めに滑らせたと思います。その後のセレンの物語に、まだ見られない。」
ReturnalはHousemarqueの最も野心的なプロジェクトであり、スタジオの以前のアーケードスタイルのゲームの拡張として、シュートエムアップゲームプレイに物語の要素を追加しました。
「私たちは、[Returnal]がどれほど大きくなるかについてのハンドルを持っていませんでした。新しいチームを備えた新しいエンジンに新しいプラットフォームのために構築されています。これらのすべてが学習が必要です。火を通して、Returnalのようなゲームを構築する方法を学びました。
「私たちはペーシングの重要性と、それが不正なゲームでどれほど難しいかを学んだと思います」と彼女はチームが学んだことを議論して言いました。 「コントロールして「さて、この完璧なストーリービートでヒットした」と言うのは非常に難しいです。それは線形ゲームの美しさのようなものです。
「それを手放し、どういうわけか、特定のストーリーブロックが利用可能になったことを意味する方法でプレイヤーのためにサンドボックスまたは遊び場を構築することは困難です。」
BAFTA賞を受賞したゲームSony'sPS Plusサブスクリプションにすぐに到着するように設定されています。Ilari Kuittinenは、新しい聴衆に届くことを期待しています。
ゲームがそうである可能性のある噂もありますPCに向かいました。
Returnalの詳細については、ご覧くださいセレネの声の女優ジェーン・ペリーとのインタビュー心理的トラウマを具体化することについて。