Konamiは、PlatinumのSuperb Action Game Metal Gear Rising Revengeanceの続編の見通しで静かになっていますが、ゲームに関するフィードバックを収集する調査では、ファンが興味を持っているかどうかを尋ねます。
調査、完了するのに20分かかり、ゲーム、そのマーケティング、機能、そしてそれを購入した、または購入しなかった理由について詳細な質問をします。
調査の終わりに向かって、それは次のように尋ねます。Metal Gear Rising:Revengeance利用可能でしたが、ゲームを購入すると思いますか?」
次に、「Metal Gear Risingの続編が利用可能な場合、ゲームに何を期待しますか?」
ここでは、以下に再現されたオプションのリストを取得します。あなたの空想はありますか?
- より多くのステルス要素
- Metal Gear Rising Revengeanceの前のRaiden/Jackのストーリー
- 物語の人間のドラマの要素
- さまざまな種類の機械的文字/マシンと戦う
- 金属ギアの要素ソリッド
- 物語のサイエンスフィクションの要素
- 戦う以外の要素
- 敵はサイボーグではなく人間になりたいです
- より長い合計プレイ時間
- 敵が人間ではなくサイボーグになりたい
- 敵との激しい戦い
- 最初のゲーム(Metal Gear Rising Revengeance)のキャラクターが再び表示されたい
- 物語のロマンスの要素
- オンラインマルチプレイ
- 物語の謎の要素
- 物語のユーモアの要素
- 物語の軍事の要素
- Raiden/Jack以外のキャラクターの物語
- 最初のゲームの後のレイデン/ジャックのストーリー(メタルギアライジングレバネージュ)
- ゲームでもっとカットしたい
- 他の
Revengeanceがリリースする前に、Konamiはメインからスピンオフフランチャイズを確立することを望んでいると言いましたメタルギアソリッドシリーズなので、続編が上がっていることがわかります。
昨年末、日本の出版社は語ったEurogamer続編を作りたいと思っています。もしそうなら、再びプラチナと一緒に仕事をして喜んでいるでしょう。
「メタルギアが好きな人が好きなら、このゲームをプレイしているファンがもっと要求するなら、それは素晴らしいことだ」とプロデューサーのYuji Korekadoは言った。
「それは私たちにとって素晴らしいことであり、Metal Gear Risingの別のゲームに取り組むことを喜んで検討していただきます。」これは、Kojima Productionsで作成できなかったゲームです。また、これはプラチナゲームが自分で作成できなかったゲームです。
「私たちはこれを両方のコラボレーションから来た製品と考えています。私たちは両方とも強みを持ち、それらがまとめられました。だから、私たちが続編を作成するなら、私たちは間違いなく同様のパートナーシップで働きたいです。」
最初の収益に関しては、PCバージョンは今年後半に発売されます。