すべてのプラットフォーム保有者が知っているように、ハードウェアの打ち上げは、1868年に可決された議会法で定められた規制に従って実施する必要があります。
この法律は、ソフトウェアのすべての発売ラインナップには、いくつかのまともなタイトルが含まれている必要があると述べています。ただし、ラインナップは主にゲームで構成されている必要があります。3年の時間の名前を誰も覚えてはいけません。
MicrosoftはLawbreakerではありません。これの証拠については、Kinectローンチゲーム以外はありませんダンスセントラル、戦闘機は装飾されていません、そしてヒョウについてのこと。
しかし、どのプラットフォームでもデビューしているため、常に最も興味深いソフトウェアの第2波です。主に、発売時に実行される可能性のあるゲームで構成されている傾向があるため、完全に洗練されていないと見なされていないため、ハードウェアの機能を完全に表すほど磨かれていないため、または** **。
おそらく今回は物事が異なるでしょう。おそらく、Kinectゲームの2番目の多くは、その質、多様性、革新で私たち全員を驚かせるでしょう。さて、見てみましょう...スポーツミニゲームのコレクション、キープフィットタイトル、フランスのダンスゲーム、ソニックザヘッジホッグ主演のホバーボードゲーム、ソニックザヘッジホッグ主演のホバーボードゲーム。何がうまくいかないのでしょうか?
(NB:恐れがない、ファンボーイ!
スポーツアイランドの自由
「あなたの体を動かしてください!10すべての完全なスポーツをオンラインでプレイしてください」とスポーツアイランドフリーダムボックスの裏側は言います。それが言うすべてです。これは心配です。あなたのゲームについて2つの文章を書くために誰かに支払う余裕があるなら、あなたの開発予算がどのようなものかを知っている人。
さらに、あなたがあなたのミニゲームについて言うことができる最善のことが、それらが「完全」であるということであるならば、あなたは困るかもしれません。これは、プレイヤーがゲームプレイの問題を無視することになっていることを意味し、テニスボールを入れてみんなに手を差し伸べることを覚えていたことに感謝しています。
しかし、バックカバーでゲームを判断しないでください。または、その前面カバーは、マリオフォントでロゴを実行することで、このゲームが良いと思わせるという出版社の信念を裏切っています。いいえ。代わりに、その貧弱なビジュアル、腹立たしいインターフェース、最高の退屈なミニゲームによって、スポーツ島の自由を判断しましょう。
テニスのために誰か?裁判所がQuicksandの上に建てられていることを発見したとき、あなたはそうではありません!または、私のキャラクターが彼の腰まで埋もれているように見えた方法から判断すると、それは私の最初の試合中に見えました。試合を再起動すると、この問題は解決しましたが、あらゆる種類の一貫性で動きを認識することに関してゲームが抱えている問題はありませんでした。
どんなに一生懸命頑張っても、あなたがどれほど良いプレイヤーであるかに関係なく、5つのボールに1つ以上ヒットすることは不可能です。しかし、心配しないでください。NPCの対戦相手は、ボールを狙う場所に関係なく、その場に根ざしたままであるため、ショットを返すこともできません。
ボクシングミニゲームは、あなたがさらに愚かな敵と対決するとき、あなたが具体化されていない手袋のペアをコントロールするのを見ます。誰もテニスの男たちにあなたがコートを動き回ることができると言ったと思っていなかったように、誰もあなたが戻ってくることができると言った人はいませんでした。ある時点で、私は単にあきらめてじっと立っていました。そして、相手がパンチを投げるのに良い時期になるかもしれないことに気付くのに5秒間かかりました。
アーチェリートーナメントは古代の寺院の遺跡で行われるので、古代のララが1994年にそれを探索したことを覚えていることを誓うことができます。愚かだ。
スノーボードクロスはひどい遅れに苦しんでおり、ゲームは右傾きがおそらくあなたが右に行きたいということを覚えておくことができないことを覚えておくことができません。
ペイントボールには、左腕が動き回って撃つために右腕を振ることを含むとんでもないコントロールシステムがあります。これを管理しようとしている間、NPCの対戦相手は足を床から持ち上げる方法を解決しようとしています。
ダッジボールとビーチバレーボールは痛いほど遅いです。 Mogul Skiingは、さらに別の腐った制御システムのためにかろうじてプレイできません。あなたがすべきことを解決するのに10分かかり、ゲームにあなたがやっていることを認識するために別の15分かかります。ボクシングのように、Kendoはそれほど挑戦的ではありません(ある時点で、私は腕を折りたたんで17秒間そこに立ってから、相手がスワイプすることを気にしました)。
最高のミニゲームはフィギュアスケートです。はい、本当に。他の多くのゲームとは異なり、ラグはありません。とにかく事前に演奏する必要がある動きを示しているので、音楽はとてもいいです。
これらのミニゲームはマルチプレイヤーでもっと楽しいと思うかもしれません。さて、実際のゲームをプレイする前に交渉しなければならない7000のぞっとするように設計されたメニュー画面を通して、誰もがあなたに固執するように説得しようとしてください。
スポーツ島の自由があなたの右からあなたの左手を伝えて、あなたが選択しようとしているものを登録するのに際限なく苦労していることは助けにはなりません。これにより、メニューナビゲーションはすべての中で最も挑戦的なミニゲームになります。
Xbox Liveで対戦する人を見つけるためにさらに運が必要です。昼夜を問わず、どんな設定でも、どんな設定でも、私はできませんでした。
おそらく、スポーツ島の自由は、マルチプレイヤーモードのテストを手伝うことを余儀なくされた人によって最もよく合い込まれています。彼の評決は、数分間の退屈なメニューナビゲーションと48秒のゲームプレイに続きます。
「これのポイントは何ですか?それは恐ろしいです。」
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