時々、ハリウッドには痙攣があり、同じことについての映画のペアを解き放ちます。巨大なスペースロックは、ディープインパクトとハルマゲドンの両方にドラマを提供しました。溶岩は、ダンテのピークと火山で有名な顔を脅かしました。魔術師は、イリュージョニストと威信の中ですべてのハフィーを手に入れました。
Gamingは、ソニーの悪名高いとActivisionのプロトタイプの両方が重要な問題を提起した2009年に、この現象の独自のバージョンを経験しました。不快なWankerが超大国を獲得した場合はどうなりますか?とプロトタイプ2その不在によってまだ目立って、悪名高い星のコール・マクグラスだけがその質問に二度目に答えるためにいるかもしれません。
最初のゲームの直後にほぼ直後に拾う悪名高い2コールが獣に取り組むことで始まり、元の冒険を通して神話上の破壊的な怪物がからかいました。コールはすぐに彼のお尻を蹴られます。彼はニューマライの街に退却して、電気的な超大国を充電し、ラウンド2の準備をします。
SonyのPlayStation Experienceですぐに座っているとすぐに明らかなように、それは悪名高い2に利益をもたらす場所の変化です。最初のゲームの都市都市の景観はスーパーヒーローのジャンルに簡単にフィットしましたが、彼らはかなり一般的で、ほとんど刺激的ではありませんでした。
ニューオーリンズに大きく拠点を置く新しいマレーは、探索するのがはるかに興味深い場所であり、ユニークな建築と稲妻の騒乱をさらに際立たせる古い世界の魅力を備えています。
しかし、私たちは景色を探索するためにここにいるわけではありません - 私たちはここで、吸盤パンチが前のゲームからカルマシステムをどのように刷新したかを見るためにここにいます。記載されている目的は、プレイヤーに矛盾するキャラクターを提示することであり、それぞれがミッションに対する異なるアプローチを表しています。アイデアを説明するために、私たちは両方の方法で初期のミッションを演奏することができます。
最初は、2つのサポートキャラクターがいる屋上にいます。私たちの仕事は、Coleの力をBeast Defeatingレベルに進化させるのを助けることができるように見えるため、特別なエージェントKuoを捕虜から解放することです。しかし、私たちの仲間は、どのように進めるのが最善かについて意見の相違があります。
最初のゲームの古い仲間であるZekeは、より包括的なアプローチを支持しています。市の警官は地元の犯罪者によって切り上げられており、装甲船団で市全体に運ばれています。警官を解放し、Zekeを提案すると、彼らはあなたがKuoが開催されている場所を襲撃するのを助けます。
Nixはそのようなソフトタッチのナンセンスを望んでいません。彼女の推奨事項は、路面電車をハイジャックし、爆発物を積み込み、電力を備えて充電し、フロントゲートを介して粉砕することです。乱雑ですが、直接。あなたが選んだ、それは仕事を成し遂げるために関連するミッションマーカーにオフです。