インディカレビュー - 暗く、シュールで、悪魔のように遊び心のあるドラマ

荒涼としたリアリズムは、スタイリッシュでシュールで、驚くほど確実に、信仰、自由意志、悪魔の誘惑の探求 - 機械的に冒険的なものであれば、驚くほど確実なもので出会います。

インディカは、19世紀初頭のロシアの必死に敬devな正統派の修道女のために役に立たず、悪魔と交わりがあります。あるいは、彼女は信じたいほど純粋に純粋な考えではないかもしれません。滑りやすい、インディカの変化する世界(私は開発者のオッドメーターの素晴らしく混乱するプラットフォームの冒険について話しているのですが、キャラクターではなく、そこに行き来するために自分を装っています)、見当識障害のある、不安な曖昧さはすべてを支配しています。

これは、インディカがコミットすることを恐れていると言っているわけではありません。これは驚くほど自信のある体験であり、スワッガーとスタイルに満ちていて、そのプレゼンテーションとテーマのリーチで大胆不敵であるため、すぐに連れて行かないのは難しいです。雪に覆われたロシアの風景ですが、夢のような、期待が逆の世界を通してインタラクティブな自由落下を混乱させ、16ビットアーケードゲームのスタイルで勇敢に提示され、こもった、しつこいゆっくりとした不協和音を伴います。それから、インディカの修道院の悲惨な現実が、寄木細工の金属のクラッシュと多くの印象的な監督の決定の最初のものに焦点を合わせて焦点を合わせます。奇妙なメーターは次の手を扱います。

インディカは、ゲームがコントロールの瞬間を放棄し、彼女のアイドルアニメーションが引き継ぐときにすぐに明らかになりますが、並外れた創造物です。彼女は、イザベラ・インチバルド(ゲームの英語の翻訳は一貫して強く、その声が素晴らしい)による素晴らしく微妙なボーカルパフォーマンスを通じて生き返られただけでなく、彼女の複雑で対立する内なる人生は、彼女が動く方法から明らかです。彼女は緊張した落ち着きのない神経エネルギーのボールです。ぎこちなく片足からもう一方の足に体重を移し、目を前後に叩き、時々彼女の爪を噛んだり、手を絞ります。

インディカのアナウンストレーラーは、実際にそれを最もよく見ています。YouTubeをご覧ください

オフから、インディカは、姉妹の揺るぎない軽daとは不可解に、彼女の真剣な熱意と教会の熱意のように感じます。もちろん、「悪魔との交わり」の全体があります - そして、彼は全体的に素晴らしい、面白いサードニックな存在であり、時にはナレーションイベントを、他の時にはインディカの美徳に挑戦し、ますます、彼女の世界観として哲学的扇動者の役割を引き受けることもあります拡大します。しかし、ゲームの初期の瞬間でさえ、インディカの人生の途方もないdrigh的と退屈、繰り返しのタスク、濃厚な冬の雪の中を氷河期の運動をゆっくりと魅了しているので、何か他のものが感じられます。悪魔のコントロール。

そのため、インディカが最終的に修道院の門を越えてロシアの荒涼とした冬に乱れ、遠い修道院に手紙を届け、彼女が行くようにそれを開かないようにしっかりと指示することを任されたとき、それは心配そうなすべての人にとって安心です。そして、絶え間ない霧と終わりのない雪の世界を横切る奇妙な旅を始めます。

画像クレジット:Eurogamer / 11ビットスタジオ

そして、インディカ自身が印象的な創造物である場合、世界開発者のオッドメーターが彼女の旅行のために作られたことはおそらくさらにそうです。それは、田舎の不格さとげっぷの産業の悪夢、広大な鉄の橋、迫り来る工場、さらには都市全体 - は、灰色、腫れ、揺れやすい霧の中で干渉しやすい霧の中を沈むという色合いで描かれている、田舎の不法行為とげっぷの悪夢のような、変化する、渦巻く白の絶え間ない暗い風景です。そして適切に、インディカは彼女の周りのこの世界にまったく適合することはありません - 彼女の暗い習慣のひらひらと形のない塊は、彼女の独特の孤立をさらに語るだけで、厳しい白い風景に激しくシルエットしました。

しかし、ゲームのインディカは、故意に予測不可能ではないにしても、視聴覚ツールキットを巧みに活用しています - 説得力のある堅実でありながら、ますますはかない環境を巧みに利用し、物理学、空間、時間、規模の法則に微妙に反抗します。不条理なカメラアングルは、そのすべての技術を喜んで支えています。産業の抑圧とクレーターの深い沈黙の間をかき回すスキッティッシュなサウンドスケープ - 夢のような非現実性の深く不安な感覚を作り出します。

しかし、彼女の周りのすべての奇妙さのために、インディカは根拠のある力であり、暴力と劣化の腫れの輪の中の不気味な穏やかな震源地のままです。そして、ゲームは冷たく孤立しているが、どうにかして人間の感情的な真正性は、ナンがハンサムだが破損したイリヤとの道を渡るとしか拡大します - インディカへの明らかなテーマの鏡を提供し、自分自身が神からの奇跡の具体化であると信じている逃亡した囚人。それがゲームの本当の懸念が結晶化し始めるところです。その支持的な哲学的会話は、すぐに愛、欲望、抑圧と革命、信仰、自由意志、罪、罪、トラウマ、赦し、さらには魂の性質の問題に変わります。インディカの作家であり監督のドミトリー・スヴェトローは、ロシアのウクライナへの侵略を「高齢者、弱い志向の小人」によって犯された「非常識な犯罪」と呼んでおり、少なくとも現代の現代の類似点が今やカザフスタンに本拠を置くものとして見るのは難しいことではありません。モスクワの開発者オッドメーターの抑圧的なコントロールから逃れた若者の物語は展開します。

画像クレジット:Eurogamer / 11ビットスタジオ

これらはすべてむしろむしろむしろ聞こえるかもしれませんが、インディカの奇跡的なナイフエッジのバランスもそのトーンにまで及びます。おそらく慈悲深く、オッドメーターの冒険は、自意識的に奇抜なプリリーストレーラーが信じていたよりもはるかに微妙で、はるかに繊細であることが判明しましたが、その厳しい歴史的リアリズムとフラグラントな不条理の衝突はまだ頻繁に、驚くほど面白いです。奇妙なキャラクターのパレード、その特徴的できしみ音を立てるシンセサイザーの繁栄、邪悪に鋭い脚本、そして時折のおならの冗談は、その周辺の暴力と恐怖を誇示し、恐怖を強調します。

インディカの強みと成功は、より基本的なレベルにあります。インディカは、少なくとも純粋に機械的な用語ではなく、激しく直線的なサードパーソンプラットフォームのパズルです。ランタイムの大部分にとって、選択のモードは、目立たないクレートの微調整と棚のよだれかけである場合、パズルのデザインの1つであり、大部分は満足していますが、他の場所で見られる自信のある発明とは決して一致しません。

画像クレジット:Eurogamer / 11ビットスタジオ

ただし、これが少なくとも部分的に意図的であると疑うのは難しいです。奇妙なメーターは明らかに、ビデオゲームの慣習を鋭く認識しており、テーマと哲学の目的のためにそれらを悪用する方法を正確に知っています。それは、一連のフラッシュバックシーケンスで温かい心の懐かしさに到達すると、突然の16ビットアーケード領域、すべてのチップチューンのメロディーと分厚いピクセルに自信を持って展開します。 「悲しみ」や「罪悪感」のような言葉が散らばっているパワーアップツリー(ロード画面メッセージが複数回思い出させるため、まったく無意味です)があります。インディカの世界の角で永久にオーバーレイされたスコアボードのポイントを集計するビデオゲームの目標のように解雇されました。

しかし、意図的にビデオゲームのアクションは意図的である可能性があります(そして、はい、nunが輝くようなnunの無意味な不一致を却下するのは難しいです。たとえば、やや疲れた試練と誤差の追跡シーケンスに閉じ込められているときに、より不快な瞬間を調整するのは難しいです。または、批判的な物語の時点で過度に精巧なリフトモービングパズルを詰め込んだり、魚の魚のカルーセルを旋回させたりして止まっているときに沸点に近い。

画像クレジット:Eurogamer / 11ビットスタジオ

これは、インディカのより馴染みのあるゲームプレイデザインの中で、本物の創造的な輝きの閃光がないということではありません。たとえば、インディカの敬iousな殻の亀裂が見せ始めたとき、彼女の周りの世界は文字通り2つになります。および「祈る」 - その時点で正常性が回復します。そして、それは彼女の性質の両側を受け入れ、インディカの悟りへの旅、または最終的には何でも続けることができる世界の2つの州を切り替えることによってのみです。そして、ゲームの最終的なストレッチは、形と機能の同様に印象的なブレンドであり、そのエスカレートする物語の緊張は、現実の境界と可能性を驚くほど独創的な方法で引き伸ばすパズルにつながります。

そして、正直なところ、インディカの不思議な不安定なゲームプレイのペーシングはわかりません - 崇高からかなり平凡なものへの急増 - は、その不穏な呪文を織り続けているため、最終的には有利に機能しません。最終的には、ムードピース、シェイプシフトオッドボールオデッセイ - 一部のグリムナイトメア、一部のグリムフェアリーテール - その無数の不一致と曖昧さ、自己意識のある四肢、しばしば顕著なニュアンスは、偏見的で深く影響を及ぼします。 。時には寒くて孤独な体験ですが、インディカのスタイリッシュな抽象化と知的分離は間違いなくきらめく人間の心を疑う余地なく包みます。インディカがもたらす大きな質問への答えを期待しないでください。それは自信を持って忘れられない否定に途方もなく進んでいます - 腹立たしい突然の突然の中で壊滅的であるように - しかし、あなたがそれらの質問に戻っても驚かないでください。これらの同じ熱っぽい階段をたどり、インディカの奇妙な冒険を解決して、それが終わってからずっと後になりました。

インディカのコピーがレビューのために提供されました11ビットスタジオ