博覧会のインディー

最近のEurogamer Expoでのすべての大物の大騒ぎの中で、ホールの後ろにあるインディーゲームのアーケード周辺の絶え間ない人々を見るのは爽快でした。土曜日のテールエンドでホットドッグで自分自身を強化し、私たちの特派員は、この実験的なゲーム思想のこの巣穴に入ることを敢えてしました。これは彼が提出したレポートです。

小さくて大きい - その山に

これが、小さな状況、または少なくとも私が解読できる状況です。タイニーはボンバーマンの目のあるかわいいチャップで、彼は敵を山に追いかけています。追いかけられている男はビッグと呼ばれますが、実際には彼は非常に小さく、彼はタイニーの祖父のズボンをひどく盗まれました。劇的に、これらのズボン(実際にはYフロント)がテレポーテーションの力で担い手を祝福することが明らかになりました。

スマックラック。都心のロンドンの新しい惨劇。

それは深くて感情的な物語ですが、いくつかの印象的な物理学が困惑しているものでもあります。タイニーはレーザーカッターで武装しており、彼が住んでいる世界には、ぐらつくコラムとぐらつきのプラットフォームが詰め込まれています。任意の角度で岩を横切って左クリックして引っ張ると、その線を下にスライスします。つまり、1つの岩の塊が2つになり、一般に上半分が重力が指示する場所までゆっくりと滑り落ちます。

ただし、もう少し励ましが必要な場合は、いつでも右クリックでロープを取り付けることができ、新たに不安定な構造を方向に引っ張ることができます。一方、すべての亀裂とスマッシュには、「クラック!」と「スマッシュ!」。本当に魅力的です。

ズボンの探求は、独自のプラットフォームを構築し、障害物を倒すことの1つになり、本質的に地形を吹き込むさまざまなそびえ立つオブジェクトを戦術的に解体します。これは美しいアートスタイルを備えた巧妙なゲームであり、そのベータ版デモは確かに開発者ブラックパンツのウェブサイトからダウンロードする価値があります。はい、この初期バージョンにはタイニーの動きに大まかなエッジがありますが、対話、ゲームプレイ、基本的なコンセプトは、時折不公平な急落と早すぎる死を許すことができるほど輝きます。完全なゲームエピソードを転がす...

将軍の頭蓋骨

  • 開発者:幽霊のあるテンプルスタジオ
  • Webサイト
フォックスモンクに注意してください。彼はあなたのビンの後になります。

「Civ」から始まり、「ation」で終わるターンベースの戦略に関しては、この特別な特派員は一般に、ラブラドールが特に困難な数学の問題を設定する方法で対応します。どの端に(片側に頭を傾けて、あなたの靴をなめるために動く前にあなたが奇抜に見ているとき)、私と同じくらい無知な人でさえ、生来の魅力を見ることができると言わなければなりません将軍の頭蓋骨

ここの明確なインスピレーションはそうです事前戦争、タッチがありますがファイナルファンタジーの戦術そこにも。ルーブリックには、サムライのタイプの2つのスペクトルチームが、主要な色の古代の祖先の戦いの一部として、死後の世界で対決を行っているということです。

各チームには、2つの異なる攻撃と着実に健康を高めるという利点がある将軍にバックアップされた騎手、射手、足のゆっくりとの選択がありますが、あなた自身の個人的なゲームを彼の死に促すという不利な点があります。各プレーヤー(シングルプレイヤーレベルは利用可能ですが)はターンあたり5ユニットを移動し、豪華な戦場で戦略的なスポットに移動し、さまざまな場所に出没してボーナスを召喚したり、敵に攻撃をしたりします。その間、彼に倒れた敵の頭蓋骨を食べさせてもらい、あなたの選んだ小さなsamuraiチャップは、彼の敵のsmiterとしてより効果的になります。

それは魅力的な自由形式の出来事であり、戦場の下にある退屈なグリッドに限定されませんが、その簡単なベニアの下を走る戦術的な思考の深い静脈があります。しかし、何よりも、魔法のキツネがあることです。何が好きではないのですか?