インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルは2024年のユーロガマーのゲームです

12月の最後のあえぎでリリースされたゲームが、ほぼ12人のスタッフのメンバーに永続的な印象を与えるだけでなく、最後の数十か月の相当の優れたビデオゲームにほぼ即座に取って代わるのに十分な大きさであることはまれです。彼らはすべてプレイしています。しかし、それはまさにそれですインディアナ・ジョーンズと大輪ここ数週間にわたってユーロガマーチームに行ってきました。これは、私たちの誰もがそれが起こっていることを本当に知る前に、今年最も切望されている賞を持ち上げるために静かな足音で盗みました。

これは、マシンゲームが惑星を旋回する神秘的で古代の伝説についてのグローブトロッティングロンプでここで成果を上げたことの強さと、プレイヤーがその中に独自の即興の楽しみを創造させるという深いコミットメントの強さの証です。それはまた、批評家としての私たちが、一年の厄介な時期に落ちるという理由だけでゲームのこのような輝かしい輝く宝石を無視することを無視するように、批評家としての私たちが私たちに提供しなければならないものの完全な範囲を常に包含すべきであることの教訓でもあります。あなた、私たちの読者に不利益をもたらします。

この演劇と無制限の冒険の精神は、2024年のユーロガマーの2番目のゲーム、チームアソビの喜びを定義するものでもありますアストロボット。今年はこれら2つのゲームの間で非常に緊密なレースであり、最終投票に至ったとき、どちらも他のほとんどすべての上に頭と肩を立てていました。

Eurogamerは2024年の最高のビデオゲームを締めくくります。YouTubeをご覧ください

いくつかの点で、これらの2つのゲームはスペクトルのほぼ反対側にあります - 1つはプレイステーションファミリーのマスコットプラットフォーマーで、30年のゲームの歴史を楽しい活気に満ちているのに対し、もう1つは微妙なXboxブロックバスターです。ホイップスマートパズルと勇敢な近接アクションで。しかし、彼らは両方とも同じように、私たち全員が感じている根本的な憧れに語っていると思います - 私たちは毎年同じ当たり障りのないAAA運賃をスプーンで育てていることにうんざりしていて、私たちが本当に望んでいるのは、突く、ひねり、プロデッスし、本当にこれらのゲームをチェックするものの肌の下に入ります。私たちは挑戦され、目の前にあるものと関わりたいと思っています。そして、私たちはそれにも興奮し、喜んで喜んでいると感じたいと思っています。

それは、ゲームを素晴らしいものにする暗い側面のいくつかから積極的に避けているということではありません。今年のリストにあるホラーゲームの膨大な数は、その証拠です。確かに、これらも、アストロボットやインディジョーンズのようなゲームと同じ方法で私たちの脳を明るくする豪華なインタラクティブなeast宴である可能性があります。しかし、大規模なサークルがそれをタップするのは、プレイヤーが執筆したカオスと創造性の特定の組み合わせで、今年のピックにふさわしいチャンピオンになりました。

ほうき、ハンマー、マンドリン、バイオリンの弓に​​手を差し伸べて拾う招待状は、そのような落ち着きでインディの手にそれをつかんで保持し、そのような不正な自信を持って、あなたは二度考える必要さえありませんそのオブジェクトが次の5秒で終わる場所。それは、最も近いナチの警備員の寺院をくしゃくしゃにして破裂させ、膝でそれらを屈み、冷やしてノックアウトします。これは、インディの指を通過するすべてのオブジェクトの運命です。なぜなら、それはあまりにもおいしいので、膨大なビスコッティパン、バナナ、とげのある梨を除いて、あなたも嘘をついていることに気付く - それらはインディのGOBに直接入ります。彼の健康とスタミナバーに耐久性の2番目の風を与えます)。

画像クレジット:デジタルファウンドリー

しかし、これらすべての無数のオブジェクトの結果は石に設定されている可能性がありますが、大規模な円はまだ予期しないものに染み込んでいます。あなたの攻撃計画は、あなたがあなたのアプローチに記録しなかった隠された警備員によって妨害されるかもしれません。たとえば、あなたの静かなテイクダウンが突然投げられたボトル、つかみのあるこて、混oticとしたパニックのパンチの必死の追跡に噴出します。または、数分間心地よい流用として機能する小さな脳をお楽しみいただけるパズルに出くわすかもしれません。内で。あるいは、あなたの元気なコンパニオンジーナから、スホタイ村の首長と彼の猫の揚げ卵まで、その素晴らしいキャラクターのキャストともう少し時間を過ごすために一瞬一時停止したいだけかもしれません。

あるいは、大規模なサークルの多くの傑出したサイドクエストの1つを形成する密にプロットされた場所を通り抜ける途中で、まったく異なるウサギの穴に出くわすかもしれません。ストーリー、あなたがそれらを追い出したいと思うこと。多くの場合、大規模なサークルのストーリーミッションの残りの部分から離れて、彼らはあなたがそうしないと探求していないかもしれないさまざまな地図上のあらゆる種類の異なる場所にあなたを連れて行きます。 。ステルス主導の救助ミッションを利用する人もいれば、インディの墓の襲撃に対する傾向に寄りかかる人もいます。 PTへのオマージュのように感じるものさえあります - 私はこれ以上台無しにすることはありませんが、beatられた道を離れてそこに座って、たまたまそこに出くわす人々を喜ばせる準備ができています。

しなかった最初はそれに出くわしました - それは、私が必然的に終了するために残しなければならなかったものを拭き取るために戻ってからのみでした私たちのレビュー私は最終的にこの小さなサイドストーリーを発見しました。そして、それを初めて見逃したことで、それは本当により特別なものを感じています。より重い手渡された大ヒット作は、このようなシングルプレイヤーゲームで、私が最後のハイパーリアルな一口を見て経験したことを確認するために大きな痛みを抱いていたでしょう(あなたを見て、あなたを見てくださいファイナルファンタジー7再生そして、最大の超過に対するあなたの驚くべきode ode)、そして開発コストの上昇という脅威と、プレイヤーが70ポンドと引き換えに肉体を獲得するようにするというプレッシャーにより、ゲームが最近反転した石を残す理由はほとんどありません。

画像クレジット:Eurogamer/Bethesda Softworks

しかし、私たち自身のためにこれらの宝石を発見することはどれほどエキサイティングですか?インディの物語で新しいしわを解き、皿に渡さずに、すべての仮想指が「ここに行きます!お願いします!私はそれが良いことを約束します!」開発者とその秘密の握手をすることができるのは、どれほどスリリングで、本当にあなた自身のことを感じています。これは、アウターワイルズ、エルデンリング、解体、cocoのために、近年の最高のゲームです。彼ら全員がプレイヤーを心に留め、豊かで活気のある世界を私たちに提示して、私たち自身のペースでむさぼり食い、その層を剥がし、これらのゲームが私たちに提供しなければならないすべてのものに完全に浸ります。彼らはそれぞれの砂場の中で私たちをプレイさせ、抑制しませんでした、そして、彼らはゲームで何が可能かを私たちに思い出させます、そして、彼らが彼らをすべてプレイした後でさえ、彼らがまだ私たちを驚かせ、喜ばせる能力を持っていることをどのようにしていますか - 私たちが踏み込んでいるかどうか有名な映画スター、または輝く空白のキャンバスの小さなロボットの靴に。

インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルは、これをすべて自信を持って行い、それが私たちが要求できる年に最高のフルストップであることを本当に自信を持って行います。運が良ければ、開発者のマシンゲームにとっても明るい新たな始まりになります。このジャンルの新しいブレンドで確実なスイングを撮影したスタジオは、これらの経験にどのように構築されているかを見るのが待ちきれません。未来。インディが戻ってきて、彼は決して良くなりませんでした。