運命の男についてのことは、彼が地獄に旅行し、そこで出会ったすべての人をギブスに減らすことです。マリオについてのことは、彼がカップケーキのように見える世界に旅行し、それから彼はたくさんの金色のコインと幸福と叫ぶことです。関係ない。昨夜、ドゥームエターナルがその瞬間を過ごした出版社のE3カンファレンスを通して、私はベセスダのst迷からかき立てられました。私は同時に瞬間を過ごしました、そして、これを実現する瞬間は次のとおりです。
第一に、Doom Eternalは素晴らしく見えます。それは輝かしいように見えます。 Bethesdaの残りの部分の中で、いくつかは素晴らしく見えましたが、Doom Eternalは、それが製品であり、別の出版社ではなく、異なる宇宙の製品であると感じました。すべてがとても滑らかで活発で、カラフルで陽気でした。トレーラーを忘れてください、ここではそれ自体が話すライブゲームがありました、そしてそれは無限の動きと勢いの世界について話していました、そこで今起こっていた。
これは、少なくとも任天堂のジョイントのように、Doomを永遠に感じさせるものの最初の部分だと思います。確かにドゥームは暴力に関するものですが、ドゥームエターナルは本当に動きに関するものです。私は、臭いのある地球のスパーから次のスパーから次に着陸し、時には誰かの頭の暖かい水たまりの中に着陸し、跳ね返り、揺れ、揺れることについてです。これらは、あなたが動いているときに生き返る世界であり、あなたが動いているとき、あなたは世界のすべてを集中させます。 Marioのように、Doom Guyは指揮者であり、メモと杭を通り抜けて音楽に変えるタイムラインです。
そして、旅行している場所を見てください。 Doom Eternalはとてもカラフルです。確かに、それの多くは赤です。なぜなら、火星は地獄だからです。ドゥームエターナルのレベルバブルと沸騰と噴出全体が料理でできています。ここには、マリオで得られるようなもののように感じる色と質感に喜びがあります。ひどい要塞は、ラズベリー・クーリスに浮かぶジンジャーブレッドのように見えます。サタンのスポーンである敵は、パーシー豚が作られているのと同じもので作られているように見えます。彼らは噛むように見えます。それはピック 'n'ミックスアポカリプスです。 Apocan'Mix。 (ごめん。)
私に本当に明白になっているのは、IDソフトウェアがドゥームの楽しみに続いて、それがすべて陽気でかわいいようになるポイントまで続いていることだと思います。確かにあなたはチェーンソーを持っていて、あちこちに弾丸が飛んでいて、暗闇の主が近づいていますが、取得する必要はありません下それについて、そうですか?前に跳ね返り、新鮮な敵をつかんで引き離し、高色のUIと星が輝いている星とマグマが泡立つように輝いています。ウーフー!