のための巨大なパッチFIFA 12PlayStation 3とXbox 360で今日公開されている、とEAは発表しました。
EAは、すべての征服されたサッカーの試合に「さまざまな方法で本当に前向きな違いをもたらすべきだ」と述べた。
ヘッドラインの新機能には、プロクラブでのCPU AIの低下、キャリアモードの修正、Ultimateチームの改善とアップグレードが含まれます。
EAは、FUTゲーマーの約2%に影響を与えているように見える究極のチームゲームの終わりに切断を調査し続けていると述べました。
このパッチは、ゲームのPCバージョン用にすでにリリースされています。
パッチノートは完全に:
ゲームプレイ
- ユーザーが2番目のプレーヤーに電話をかけてクイックスローインを採用すると、ゲームが混乱することがあります。そこでは、ゲームはボールが再入場したと見なします。これがもう起こらないようにしました。
- ユーザーの交差設定がデフォルトでマニュアルになり、リセットする必要がある場合に、時折問題を修正しました。
- 確かに、物理学のエラーにより、プレーヤーの脚の位置決めがずれている可能性があります。 FIFA 12のデモを発表した頃には、そのビデオをいくつか見たことがあるかもしれません。
キャリアモード
- これで、ゲームに入る前に気象条件を選択できます。
- 青少年プレーヤーに上級契約を提供する際の最高経営責任者の給与の提案は、交渉画面を終了して再入力する際に一貫性を保ちます。
- 私たちは、若者のチームからプレーヤーをリリースした後、彼の給与が賃金予算に戻ることを確認しました。
- シーズンの終わりに彼を買うオプションを持っているプレーヤーに貸し出すとき、そのプレーヤーがあなたが最大のチームサイズに到達させた場合、あなたは彼を買うことができません。今、あなたはできます。
- 現在、利用可能な賃金予算よりも大きな賃金で青少年プレーヤーに署名することはできなくなりました。
- 特定のアクションにより、コントローラーボタンが反応しなくなるようにするいくつかのまれな状況に対処しました。
- キャリアモードでプレーヤーとしてプレーするとき、マネージャーが疲れすぎている場合、プレーヤーを倒す傾向があります。
- マンチェスター・ユナイテッドが関与するリーグカップの試合をするとき、解説が現れないことを確認しました。
- プレイヤーの位置を編集および保存するときに特定の一連の状況を考慮して、コンソールハングを体験する前にプレーヤー名が数字に変換されるのを見ることができる状況を修正しました。
- ユーザーのプレーヤーのチームがゴールキーパーなしで、または試合をプレイするのに必要な最低数のプレーヤーなしで新しいシーズンに入ることが可能である問題を修正しました。
- 私たちは、マッチデイチームが不十分であるためにリーグの試合を没収したにもかかわらず、プレーヤーのチームが勝利を記録することに関係する問題を解決しました。
- あなたが売却しようとしている最近署名された青少年チームは、正確で一貫した「現在の賃金」が表示された交渉に入ります。つまり、CPUチームによってより簡単に拾われるのがわかります。
- あなたと友人が2つのコントローラーを使用してキャリアモードゲームに参加し、プレーヤーの選択画面を超えて進んでから再びバックアウトした場合、ゲームはハングします。私たちはそれを修正しました。
- 私たちは、キャリアモードで明らかにランダムなクラッシュを引き起こしたバグの世話をしました。
- プレイヤーの物理的属性は、全体的な成長の可能性に結びついていたため、少し非現実的に成長していました。これらの属性の成長を他の属性から分離する変更を加えて、より安定した進行をもたらしました。
- 契約の昨年のために貸し出したプレイヤーに新しい契約を提供することができます。
- 貸し出されたプレイヤーは、常に十分に速く成長しているわけではありませんでした。私たちはこれをより目立つように調整しました。
- より多くの平日のキャリアモードゲームは、夜間の照明条件でプレイされます。
FIFA 12究極のチーム
- Fut Hubでの貿易供給通知に時代遅れの「Take Me There」リンクを使用すると、オークションを失った場合、コインが返されなくなります。
- 新たに買収されたゴールキーパーのコーチのFUTハブでの貿易フィード通知は、ゲームをハングアップさせなくなります。
- 新しいチームを作成してから、すぐに古いチームを削除する前に、新しいチームにアイテムを適用すると、切断される可能性があります。今ではありません。
- アクティブなオークションにリアルタイム情報が表示されるようにしました。それらのオークションがカウントダウンするのを待っている間、あなたはもはやあなた自身が無意識のうちに違っていることに気付くことはありません。
- データフローの中断を隔離し、根絶し、プレイヤーがFUTゲームの前にマッチセットアップ画面に表示されている間にゲームをクラッシュさせることがありました。
- これで、FUTでシングルプレイヤーまたはプレイアバエンドゲームをプレイした後、EAS FC XPの増加とニュースフィードの更新を確認することができます。
- 多くのFut Auctionページをページングするとき、コンソールが苦労したり、クラッシュしたりしないようにゲームを最適化しました。
- ユーザーがfutに入った場合に発生するクラッシュの世話をしました。
- FUTパック購入システムをいくつかの個別の拡張機能を作成し、インターネット接続の突然の損失(ネットワークケーブルなど)がコンソールのクラッシュにつながらないようにしました。
- FUTで名簿のアップデートをダウンロードし、更新確認画面でゲーマープロフィールからサインアウトしている間、ゲームがクラッシュすることを発見しました。多くの人がそうすることはありませんが、彼らがそうする場合に備えて、彼らは今安全です。
FIFA 12クラブ
- クラブのゲーム中にクラブがカメラの設定に加える変更は、その後のゲームのために保存された設定を見つけることができます。
- これで、ペナルティキックを介してペナルティキックを介して授与されて撮影されている間にペナルティキックを変更できるようになります。
- クラブのプレイヤーの業績は、オンラインマッチで完全に追跡されています。
- 私たちはあなたに尋ねました、そしてあなたは私たちに言った。コミュニティのフィードバックは、クラブのデフォルトのAIが強力すぎることを圧倒的に示唆しており、AIが彼らのために仕事をすることを許可するために、ディフェンダーをフィールドにしないことを選択するクラブにつながります。したがって、私たちは世界クラスからプロフェッショナルまでクラブのAI難易度を低下させ、AIのゴールキーパーに無料のマイナーな調整を行いました。
私のライブシーズン
- 負傷または停止されたプレーヤーは、潜水艦ベンチではなく、自動的に予約に移動されます。そして、その後のゲームでの結果として、これ以上の潜水艦はありません。
EAスポーツフットボールクラブ
- 私たちは、ゲームがEAS FCハブに入るためのクラブ情報をサポートするためにあまりにも多くの呼び出しを行うのを止める最適化を行いました。
- 時々、ゲームの別の領域からメインメニューに戻ったとき、EAS FCハブに移動するバック/選択ボタンは常に表示され、機能的ではありませんでした。それはもう起こりません。
- メインメニューからEAS FCハブを入力するときに発生したまれなクラッシュバグの世話をしました。
- EAS FCチャレンジの前に、ゲームが試合前のアリーナをロードする方法を強化しました。
- すべてのキャリアモードアクティビティは、EAS FCニュースフィードに正しく表示されるようになりました。
FIFA 12オンライン
- 時折問題が発生したため、オンラインチームファイルを再ダウンロードしているにもかかわらず、分隊ファイルの不一致のためにユーザーがオンラインでマッチアップすることに繰り返し失敗しました。私たちはそれが二度と誰も気にしないことを確認しました。
- 少数の人々が、オンラインフレンドリーゲームのために統計が適切に追跡されていないことを発見しました。彼らは今です。
創造センター
- 最大ファイルサイズを超えるPNG画像(チームクレストなど)をダウンロードしようとしたときにFIFA 12のクラッシュが見られる問題を解決しました。
- ゲームにダウンロードするために多くのアイテムをブックマークした特に熱心なCreation Centerユーザーは、Creation Centerギャラリーに参加できないことがわかります。今、彼らはできます。
- 私たちは、特定の状況であなたの創造センターチームが男性が行方不明になってピッチにヒットするのを見つけることが可能であるというまれな問題を修正しました。
- Web上のキットスポンサー画像のスワッピングと変更がコンソールに問題を引き起こしなくなることを確認しました。
- FIFA 12が多数の作成センターのダウンロードを処理する方法を改善し、チーム選択画面のパフォーマンスにスローダウンがないことを確認しました。
- このゲームは、Creation Centerギャラリーでトーナメントクレスト画像を取得するのに苦労していません。
EAスポーツアリーナ
- EAスポーツアリーナ内でプライベートセッションを可能にしました。
そして他のいくつか...
- ゲーム内のポッドキャストをオンにしました。聞きたい場合は、ゲーム設定>オーディオメニューでオプションをオンにすることで、通常の5分間のオーディオニュースと情報にアクセスできます。 [英語のみ]
- ハードドライブに多くの保存ファイルを持っている人が長いロード時間やサーバー切断に苦しむことがないことを確認するためのいくつかの最適化を作成しました。
- [PCのみ]ゴールを決めた後、カスタムミュージックが約2分間再生を停止する問題を修正しました。
- [PCのみ] FIFA 12ランチャーにオプションを追加して、いくつかのWindows設定を無効にし、低速PCを持つ人々のフレームレートを改善しました。