Fallout 76でファッションブティックを作った方法

Emma's Adventuresは、2023年を通じて実行されたEurogamerサポーター向けに作成された毎月のコラムでした。その中で、Emma Kentは独自の方法でオンラインの仮想世界を探索しました。通常、非常に敵対的な環境での不明瞭な追求を含む。彼女はカニの配達ドライバーでしたエルデンリング、錆の画家であり、Minecraftの詩人であり、彼女の物語には常に予想外のねじれがあります。これらの記事のいくつかは現在1年前のものなので、アーカイブにほこりを集めるのではなく、私たちはそれらを開くと思っていました。毎月新しいものを開き、今日からエマのトピックアゲインアドベンチャーからフォールアウト76。彼女は照射されたウォーゾーンでファッションブティックを運営することができますか?調べてみましょう。

この記事は、ユーロガマーのサポーターによってもたらされましたが、それは存在しなかったでしょう。私たちは現在、サブスクライバーの提供のために無料の試用版を実行しているので、もっと読みたい場合はエマの冒険、または私たちの他の排他的な作品については、試してみてください。

ボロボロのジャケット、革のコート、危険物のスーツ?今とても暑い。または、少なくとも、彼らはFallout 76の世界にあり、そこでは風景の一部が文字通り燃えています。そして、あなたがポスト黙示録を考えるとき、ハイファッションはすぐに思い浮かぶことはないかもしれませんが、過去数週間、それはアパラチアでの私の冒険の主な源でした。衣類を集めたいという私の欲求は、ゲーム内の他のミッションに取って代わりました。私は、店を在庫するという個人的な使命の主要なストーリーラインを無視しました。貧しい監督者はまだどこかに彼女の家に座っていて、私が彼女に訪問を支払うのを待っていると思います。

Fallout 76にファッションストアを設立することは、明らかに、今年Fallout 76に戻ったときの主な目標ではありませんでした。発売以来、ゲームが改善されたかどうかについての調査の途中で(答え:ソート)、私は自分のキャラクターを誤ってアンナ・ウィンツールの頑丈なバージョンとして服を着たことに気づきました - ヴォーグのグローバルな編集長であり、悪魔の背後にあるインスピレーションはプラダのミランダの司祭を着ています。それで、私はこの役割に完全に傾いて、荒れ地の真ん中に自分のファッションブティックを作成する必要があるのは正しいように思えました。

入って、周りを見てみてください。多分あなたはあなたが好きなものを見つけるでしょう。YouTubeをご覧ください

この努力の背後に実際にいくつかの論理があったと聞いて驚くかもしれません。 Redditの集合的な知恵によると、Fallout 76でビジネスを成功させたい場合は、衣服や薬のようないくつかのアイテムカテゴリにショップを集中させる方が良いでしょう。これにより、潜在的な顧客にとっては混乱が少なくなります。また、低レベルのプレーヤーとして、ハイレベルのプレーヤーに提供できる本当の価値のあるアイテムはほとんどなかったことに気付きました。伝説的な武器やまれな計画などの需要のあるアイテムは、私にとって手の届かないところにありました。しかし、何百ものアパレルアイテムの利便性は、すべて1か所で、内部のプレイヤーを誘惑するための楽しいキャンプデザインがありますか?それ、私にはできました。

私は最初のキャンプ(恐ろしい、ブレアの魔女スタイルの小屋)を完全に廃棄し、真新しい、恐ろしい小屋を作成することから始めました。 Fallout 76の初期段階では、このゲームはあなたに多くの仕事をすることはありません。木製の壁とリサイクルされた金属製の自動販売機が最高のものです。 Shopバージョン1.0にはかなり恥ずかしかったに違いありません。スクリーンショットフォルダーにはまったく記録がないためです。存在しなかったふりをしてみましょう。

しかし、徐々に、アパラチアを通る私の冒険は結果を生み出し始めました。派手な照明と頑丈なテーブルの計画を見つけ、プレイヤーからレンガの壁を購入しました。 Fallout 76 Atomic Shopからマネキンを購入するのに必要な800個の原子を一緒に削りました。私はキャットウォーク全体を建設するのに十分なコンクリートを見つけることさえでき、顧客は新しい購入でパレードする機会を与えました。そして驚いたことに、私はハイレベルのプレーヤーが容易に助けてくれることを発見しました。いくつかのドロップされた援助アイテム、計画、または店の建設を支援するためのアパレルアイテムさえ。特に驚くべき事件の1つで、ハイレベルのプレーヤーが私の目の前にある鉄鋼兵士の部隊全体を撃ち殺し、戦利品のために死体を摘み取り、その後、私の足元に疑わしいオレンジ色のジャンプスーツを預けました。私の服はすべて倫理的に調達されているとは言えないと思います。

私の店頭にドアはありません。これにより、プレイヤーは単に散歩して購入することができます。マネキンはテーブルに腰掛けられており、その下にスポットライトが隠されて服装を照らします。 |画像クレジット:Bethesda / Eurogamer

店が改装され、私の在庫に多額の衣服の備蓄があるので、私は疑問に思い始めました:すべての顧客はどこにいましたか?かなりの数時間、なぜ誰も現れていなかった理由を理解できませんでした。それは、良いサマリア人が立ち寄って、私が自分のキャンプを有効にする必要があるので、それが地図上で見ることができると私に言うまでだった。おお。店を補完することに加えて、この役立つプレイヤーは、Fallout 76プレーヤーベンダーを実行する方法についてのセージのアドバイスをくれました。これらは明らかに「in」のものです。

秋/核冬コレクション。 |画像クレジット:Bethesda / Eurogamer

このアドバイスを念頭に置いて、私は自分のビジネスプランに取り組み始め、プレイヤーにあなたの店を訪問させるためのトリックがたくさんあることを発見しました。キャンプの配置が重要であり、プレイヤーは無料のファーストトラベルポイントの近くにあるプレイヤーをより喜んで訪問します。これにより、チームメンバーは無料でキャンプに迅速に旅行できるようになるため、公開チームに参加することが顧客を引き付けるのに役立つことがわかりました。便利なことに、これはまた、プレイヤーキャンプを簡単に訪れてアパレルアイテムを購入することができ、マークアップ価格で自分のショップで再販するだけです。インテリジェンス+1。

私が店に持っていたすべての衣服を単に捨てるのではなく、私は各アイテムを個別にリストし始めました。この理由:人工不足。プレーヤーがアイテムが一般的であると感じている場合、苦労して稼いだキャップを使う可能性は低くなります。しかし、私はすべての価格を下げるために、私の新しい友人のアドバイスに従いました。とんでもないマークアップのために汚いスキー帽子を販売することは、ハイファッションに関する面白い解説かもしれませんが、同様に、何も販売していない店では楽しみがありません。

私はまったく思い出せません...フォールアウトは、未チェックの資本主義の危険性について何らかのメッセージを持っていますか?しかたがない。 |画像クレジット:Bethesda / Eurogamer

確かに、これはすべてうまくいきました。私はすぐにプレイヤーが私の店からアイテムを購入していることがわかりました。そして、私は資金をより多くの衣類に再投資することができました。プレイヤーが店での私の存在に少し圧力をかけられていると感じることを心配して、私はしばしば遠くから彼らを見るでしょう。 (喜んで、私は多くの人が装飾を賞賛するために止まることに気づきました。)時々、私は私のバンカーに隠れて、レジの音が私の頭の上に鳴っています。

販売をすることは素晴らしい気持ちですが、ファッションブティックを運営することはおそらくアパラチアで最も収益性の高いビジネスモデルではないことを認めます。衣類の各アイテムは一度だけ購入する必要があるため、弾薬を販売している人ほど稼ぐことはできません。これは常に需要があり、無限に販売することができます。ほとんどのアイテムを200キャップ未満に保つという私の高貴な決定は、私が大きな利益を得ることができなかったことを意味しました。しかし、私の主な目的はロールプレイングとプレイヤーに簡単な化粧品を購入する方法を提供することであったため、キャップを作ることは実際にはこのすべてのポイントではありませんでした。そして、ショップを建設するための探求は本当に私のフォールアウト76体験を強化しました。ジャンクの山を駆け抜けるのは突然エキサイティングな宝くじになり、すぐに冒険に出かけて特定の衣類を見つけることになりました。私の服を探すことは、私がより頻繁にプレイヤーキャンプを訪れたことを意味し、いくつかの真の建築の驚異で報われるでしょう。巨大なコンクリートポールの上に垂直に建てられたキャンプや、崖の端に組み込まれた豪華な石のパティオなど。

Fallout 76ビルシステムの大きな制限を考えると、プレイヤーが何を作ることができるかを見るのは驚くべきことがよくあります。 |画像クレジット:Bethesda / Eurogamer

ここにも、珍しい衣類の探索に本当に吸い込まれる可能性があることがわかります。プレイヤーは、場所や希少性など、すべてのアパレルアイテムのスプレッドシートをまとめています。ゲーム内で最も望ましい衣類を習得するために使用できる特定の方法があります。これらの1つには、駅の近くの橋を前後に走ることが含まれます。しかし、これには多くのサーバーホッピングが必要であり、これは私にとってはこれまでの一歩になるかもしれません。メインメニューを何百回も開閉したり閉じたりしながら、アイテムを幸運にすることを望んでいることを想像することはできません。

ファッションショップは私に大きな喜びをもたらしましたが、それを構築するプロセスは最終的にFallout 76の大きな弱点のいくつかをむき出しにしました。一つには、キャンプを良く見せることは非常に難しいです。実際、すべての放射性降下物キャンプの約70%がまったく醜いように見えると思います。これは、すべてがブロックのように見えるだけでなく、ビルドできる家具アイテムの奇妙な選択にもなります。すべてが派手であるか奇妙な見た目であるため、チューブ内のロボットやミュータントのように - キャンプを家のように見せることは非常に難しい場合があります。キャンプはしばしば、高価で機能のないタットで満たされた億万長者の家のように見えることになります...億万長者も黙示録で立ち往生しています。このため、私は「昇格した」ショップのテーマに従うのが難しいことがわかりました。また、衣服などの通常の外観のオブジェクトを見つけることができませんでした。テーブルに置くことができました。 (興味深いことに一部のプレイヤーは、建物のトリックを見つけましたジャンクアイテムをテーブルに配置しますが、これは一時的なものです。)

キャンプマネキンの制限を始めさせないでください。許可されているのは5人だけですか?ああ! |画像クレジット:Bethesda / Eurogamer

もう1つの重要なフラストレーションは、おそらくオンラインゲームのために必然的に - 最高の家具プランと衣料品のいくつかは、プレミアム通信のアトミックショップでのみ見つけることができるということです。一つには、私のゲーム内の衣料品店がアトミックショップの派手なスレッドと競争するのは難しいですが、アトミックショップの存在により、建築プロセスがより困難になります。多くの壁紙と床のデザインは、プレミアム通貨でのみ利用できます。特定のアトミックショップのアイテムが限られた時間だけ販売されている場合、ショップに戻るまでアクセスする方法はしばしばありません。私はあなたを見ています、ガラスの壁。 Fallout 76はアトミックショップのアイテムを無料で提供し、ゲームプレイを通じて原子を獲得できますが、最も簡単なタスクを完了すると、これらのテールを獲得する速度が獲得できます。

今、幸せなキャンピングカーがいます。 |画像クレジット:Bethesda / Eurogamer

これらの理由から、私は将来、ショップであまりにも多くの時間を費やしているのを見ることができません。私はRNGの神々と衣服のために戦うのに少しうんざりしており、新しい装飾品を見つけるための進歩の割合の減少に落胆しています。少なくとも、私は今、私がゆっくりと写真のスタジオになっている巨大な西部の壁画を持っています。そして、その未完成の状態でさえ、それは顧客に人気があることを証明しています。私は最近、レベル5000のプレーヤーから訪問しました。レベル5000人は、数千のキャップのために数十のアイテムを購入することとともに、壁画の前で5分間ジャンプしてポーズをとりました。たぶん将来、私は他のプレイヤーとグループファッションショーを手配します。

閉会の考えとして、この黙示録的なファッションがすべて非現実的であるとまだ考えているなら、注意してください。ディストピアのファッションは実際に流行しています今年は、最近の世界の乱流状態のためです。だから、あなたはグリムダークのファッションのルックスに在庫を始めたいと思うかもしれません。誰かがシープスカッチの衣装を必要としますか?