小島秀夫がサイコロで主演し、「エッジの効いた」新しいゲームについてチャット

自由の戦闘機Hideo Kojima昨日、ラスベガスでのサイコロサミットでのスターターンは、Metal Gear Creatorの現在のKonami -Lessの状況についてのいくつかの選択コメントと、彼の将来の計画を持ち込みました。

小島は、見物人がデビッド・ブレインの瞬間と説明したものに、パンの迷宮の眼球の手で現れました(彼らはそうしませんでした)。

コナミはコジマがゲーム賞に参加することをブロックしました昨年、新たに耳を掘った小島は、仲間の映画製作者であるギレルモ・デル・トロと一緒にサイコロのステージに行き、これについて話をしましたが、間違いなくコナミではありませんでした。少なくとも直接ではありません。 (以下のビデオですべてを見ることができます。)

小島は、彼の新しいスタジオで「非常に自由」だと感じていると言いました。コジマ、覚えておいて、ソニーのための大きな新しいビデオゲームのために人員を配置していますコナミ工場を出た後

「私は今非常に自由に感じています。私は非常に小さなチームと大きなゲームを作ろうとしています。私は自分がやりたいことを正確にやっています」とコジマは彼の新しい小島スタジオカンパニーについて翻訳者を通して語った。

「私はそれをもっと売るようにするために何かを変更するつもりはありません。私はプレイしたいものを作りたいです。」

コジマのサイコロショーと一致して、ビデオゲームのウェブサイトでのいくつかのインタビューが発行されました。

「私は多くの自由と対話性を与える何かをしたい」とコジマは言ったGamespot

「私が過去にやったように、私は非常に強く、劇的な物語を持っているものを作りたいです。それが人々が私に望んでいることであり、それが私がやりたいことです。もう1つは、この時点で両方を期待しています。

「私たちはちょうど始めたばかりなので、それは危険です。そのため、おそらく小規模な、おそらく直線的なものに行く方が良いでしょうが、ソニーは私たちをサポートして、プレイヤーにプレイヤーに与える強力なストーリーでエッジの効いた大きなゲームを作ることをサポートしています。新しい要素があり、それが可能かどうかはわかりません。」

コジマがデル・トロとザ・ウォーキング・デッド・スターのノーマン・リードスと一緒に取り組んでいた新しいサイレントヒルゲームの前身であるPTを覚えていますか?とのインタビューでポリゴン、小島は比phorを使用して、ホラーデモとサイレントヒルズのキャンセルについてどのように感じたかを説明しました。

毎朝目を覚ますときの気持ち。

コジマのコナミからの出口について渦巻く噂の1つは、スーパースタークリエーターのゲームが単に会社に費用がかかりすぎて開発に時間がかかりすぎることによって部分的に促されたということです。そして、コナミの場合、トリプルAコンソール開発から離れてジムに向かって踏み出す出版社の場合、メタルギアソリッド5はラクダの背中を壊したわらでした。

コジマは、この提案に対抗して、ゲームスポットとのインタビューで、仕事が始まる前に彼のプロジェクトについて前もっていると言った。

ソニー、あなた自身を締めます!

YouTubeをご覧ください