ソニーの最大のファーストパーティゲームの一部が販売したコピーの数は次のとおりです

Sonyのプレゼンテーションから取られたとされるスライドは、同社の最大のファーストパーティゲームの一部が販売しているユニットの数を明らかにしました。

スライド - 特に他のソニーのファーストパーティタイトルを除外します。いたずらな犬私たちの最後のシリーズとHorizo​​n Zero Dawn続編、Horizo​​n Forbidden West- マーベルのスパイダーマン(2018)、ゴッドオブウォー(2018)、マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス(2020)を含む、2017年以降にリリースされたいくつかのゲームの販売数値が明らかになりました。それぞれ最初の2年間で1260万コピー。

ラチェットとクランクリフトアパートレビュー-RatchetおよびClank RiftアパートゲームプレイPS5。YouTubeをご覧ください

同じテーブルは、もし本当なら、Horizo​​n Zero Dawn(2017)が1100万部を販売したことも明らかにしています。グランツーリスモスポーツ(2017)780万、日々(2019)700万、Ratchet&Clank:Rift Apart(2021)390万、および「Ghost Dir Cut」 - Ghost of Tsushima Director's Cut(2021) - 330万部。

2つを除くすべて - グランツーリスモスポーツと日々は、85+のスポーツメタリティックスコア。

ラチェット販売

これらの数値は、関連するPCポートの販売を含めないと推定されるため、必要に応じてPS5またはPS4にのみ関係すると考えられています。

リストされている8つのゲームのうち、3つはInsomniac Gamesによって開発され、最も売れているゲームであるRatchet&Clank:Rift Apaleで、約400万枚のコピーを販売しました。

スライドの画像には、スライドが「ラチェットPS4」に言及している一方で、これは「2021年6月の発売と88 [Metacritic]スコア」を示しているため、タイプミスである可能性が高いことを示唆する声明が含まれています。

「「PS4」ビットがタイプミスになる可能性がはるかに高いようです」とリーカーは説明します。 「それで、Riftは急速に壊れて、大幅な利益の年を作っただけでなく、[PS]と少なくとも、それが少なくとも包含される前に良い足を持っていました。」

「これは、それであり、キャラクターと不条理と魅力がすべてであることです。チームは2002年にラチェットとクランクでキックスタートし、Riftの不正な自信を持ってマスターし続けています」とChrisはEurogamer'sに書いていますラチェットとクランクのレビュー、当時ユーロガマーの推奨バッジを受け取りました。