これまで、Microsoftは主にコンテンツに焦点を当てていますMinecraft Earth 印象的な拡張現実要素。ただし、今後のモバイルタイトルの一部として閉じたベータ公開、ついに、ポケモンゴー風のロケーションベースのゲームプレイの味が与えられました。
のようにポケモンGO(そして、実際、ナイアンティック最近リリースされたハリー・ポッター:ウィザーズ・ユニテ)、Minecraft Earthの中核は、プレイヤーの現実世界の環境を反映する様式化されたマップを介して展開します。この場合、抽象的に、Minecraftの象徴的なブロック美学を使用してレンダリングされます。
プレイヤーが世界中を歩き回ると、タッパブルとして知られている近くのアイテムが地図上に表示されます。それらと対話することにより、プレイヤーは自分の本質を明らかにすることができます - たとえば、内部の建築材料を明らかにするためにチェストをタップする必要がありますが、Mobは明確に皮の変化に変換されるまで突っ込むことができます。これらはすべて、以下のビデオで見ることができます。
プレイヤーは、新しいタッパブルが発見されるとレベルアップし、収集されたすべてのリソースとアイテムが急成長する在庫に追加されます。これらを使用して、Minecraft Earthの既に十分に空の拡張現実部分のシーンを構築することができます。
前に見たように、デバイスの画面を介して現実世界でオーバーレイされた「建物皿」の範囲内で建設が行われます。プレイヤーはこれらのプレートを動き回り、調べ、対話することができ、さまざまなテーマをレベルアップすることでロックを解除できます。誰もが自分の努力に満足したら、プレートの内容を爆破して等学状態になり、再び現実世界の場所でオーバーレイされ、より徹底的な調査を行うことができます。
Minecraft Earthの拡張現実要素ポジティブな印象を残しましたE3のEurogamerのTom Philipsでは、エクスペリエンスのロケーションベースの機能をより広く見て、まだわからない場合でも、確かに大歓迎です。
上記のビデオに見られるすべては、Minecraft Earthの差し迫った閉鎖ベータの一部として利用可能になります。これは、iOSで今後2週間以内にAndroidで開始される予定です。利害関係者はできます参加するチャンスにサインアップしてください公式ウェブサイトを介して。